Dalam Nakamura v. Friedel pada 2009, (22. SM) mengapa Friedel mengundurkan diri?


13

Setelah White 22. Bc1, sepertinya merespons dengan Rd2 akan membuat game tetap hidup untuk Black. Saya menganggap Friedel adalah pemain yang lebih berwawasan daripada saya. Apa yang saya lewatkan? Yaitu, dari sudut pandang pemain yang berpengalaman, mengapa kita menganggap bahwa tetap hidup dengan Rd2 tidak sepadan dengan usaha, dan bagaimana White yakin untuk menang terlepas?

Nakamura - Friedel, Kejuaraan AS 2009
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Nf6 4. Ng5 d5 5. exd5 Na5 6. Bb5 c6 7. dxc6 bxc6 8. Bd3 Be7 9. Nc3 O-O 10. OO Rb8 11. h3 c5 12. b3 Rb4 13. Re1 Bb7 14. Ba3 Rf4 15. g3 Rd4 16. Nf3 Rd3 17. cxd3 Qd3 18. Ne5 Qf5 19. g4 Qf4 20. d4 Rd8 21. Qe2 Rd4 22. Bc1

Setelah ...Rd2 23. Bxd2 Qb4Putih bisa meraih pion dengan 24. Nxf7(jika ...Kxf7kemudian 25. Qxe7+), membuka garis ke raja hitam. Tidak ada harapan.
Landei

1
@ Landei After 22... Rd2 23.Bxd2 Qb4, White naik dua benteng untuk seorang uskup jadi mungkin bisa bertujuan lebih tinggi daripada memenangkan pion ... Misalnya, 24.Nd5 menang setidaknya sepotong.
David Richerby

Terima kasih @ Tagihan Oskar Madsen untuk hasil editnya. Saya tidak dapat menemukan dokumen di widget game itu, jadi itu sangat membantu.
TwoMice

1
Utas ini merangkum dasar-dasar untuk menghasilkan diagram dengan cukup baik. Jika Anda membutuhkan bantuan lebih lanjut, beri saya komentar. Salam Hormat.
AlwaysLearningNewStuff

Jawaban:


8

Setelah White 22. Bc1, sepertinya merespons dengan Rd2 akan membuat game tetap hidup untuk Black.

Ini adalah asumsi yang sepenuhnya salah. Hitam tidak memiliki pengaruh apa pun, sementara White memegang inisiatif. Menjadi material, Black tidak memiliki sumber daya / waktu untuk mengusir serangan yang akan datang, atau untuk mengatur pertahanan / lawan. Karena ratunya terperangkap, dia akan dipaksa untuk kehilangan lebih banyak material, yang hanya akan membuat segalanya lebih mudah bagi White.

Saya menganggap Friedel adalah pemain yang lebih berwawasan daripada saya. Apa yang saya lewatkan?

Cara termudah untuk memenangkan posisi ini sebagai Putih
1 ... Rd2 □ 2. Bxd2 Qb4 □ 3. Nd5! + - Qa3
( 3 ... Qd4 4. Nxe7 ++ - )
4. Nxe7 ++ - -

Dengan dua benteng, White memiliki tugas yang mudah untuk melanjutkan serangan kawin.

Yaitu, dari sudut pandang pemain yang berpengalaman, mengapa kita menganggap bahwa tetap hidup dengan Rd2 tidak sepadan dengan usaha, dan bagaimana White yakin untuk menang terlepas?

Dia mungkin melihat garis dari diagram di atas dan memutuskan untuk mengundurkan diri. Meskipun Anda adalah pemain yang tidak berpengalaman, saya ragu Anda akan kehilangan posisi itu melawan mesin terkuat di Bumi, karena Black tidak memiliki lawan main dan akan dipaksa untuk bertukar potongan untuk memperpanjang permainan setelah rooks tambahan akan memutuskan. Saya akan memberi Anda hanya satu baris sampel yang menunjukkan bagaimana saya akan melanjutkan sebagai Putih:

Cara termudah untuk memenangkan posisi ini sebagai Putih
1 ... Rd2 □ 2. Bxd2 Qb4 □ 3. ND5 + - Qa3
( 3 ... Qd4 4. Nxe7 ++ - )
4. Nxe7 + Kf8 □
( 4 ... Kh8 5. Nxf7 # )
5. Nd7 + Ke8
( 5 ... Nxd7 6. Ng6 + Kg8 ( 6 ... fxg6 7. Qe8 # ) ( 6 ... hxg6 7. Qe8 # ) 7. Qe8 + Nf8 8. Qxf8 # )
6. Nxf6 + gxf6
( 6 ... Kd8 7. Bxa5 + Qxa5 8. Qd3 + Kc7 9. Qg3 + Kb6 ( 9 ... Kd8 10. Qd6 #) 10. Qd6 + Kb5 ( 10 ... Bc6 11. Qxc6 # ) 11. a4 + Kb4 ( 11 ... Qxa4 12. bxa4 + Kb4 ( 12 ... Ka5 13. Qxc5 + Ka6 14. Qb5 # ) 13. Qd2 + Kc4 ( 13 ... Kb3 14. Re3 + Kc4 15. Qc3 # ) 14. Rec1 + Kb3 15. Qc3 # ) 12. Qd2 + Kxb3 13. Qd3 + Qc3 ( 13 ... Kb2 14. Reb1 # ) ( 13 ... Kb4 14. Reb1 # ) 14. Reb1 # )
(6 ... Kf8 7. Ng6 + fxg6 ( 7 ... hxg6 8. Qe8 # ) 8. Qe8 # )
7. Nd5 + Kd7
( 7 ... Kd8 8. Qe8 # )
( 7 ... Kf8 8. Bh6 + Kg8 9. Qe8 # )
8. Qe8 + Kd6 9. Bf4 + Kxd5 10. Qe4 #

Seperti yang Anda lihat, meskipun jumlah garis sangat besar, serangannya mudah. Satu-satunya "masalah" yang saya miliki dengan menganalisis ini untuk White adalah menemukan cek terbaik dengan ratu sehingga saya bisa menjaga garis memaksa. Saya harus menghabiskan setengah jam untuk menghitung semua garis tetapi saya yakin pemain kekuatan Nakamura akan menemukan ini dalam hitungan detik ...

Baris di atas sangat instruktif menggambarkan keputusasaan posisi Black, jadi tidak perlu bagi saya untuk menambahkan hal lain. Jika Anda memerlukan bantuan lebih lanjut atau klarifikasi, berikan komentar.

Salam Hormat.


+1. Bagaimana dengan 2 ... Qd4? Tentu saja, itu menang untuk White, tetapi adakah kemenangan yang dipaksakan segera setelah itu?
Wes

@Ya: Saya melewatkan yang itu, terima kasih sudah menunjukkan yang itu! Saya akan memperbarui jawaban saya segera setelah saya menyelesaikan analisis posisi itu ... Terima kasih atas upvote!
AlwaysLearningNewStuff

@ Kami: Saya tidak menemukan apa pun. Tentu, White bisa mendapatkan endgame yang unggul, tetapi tidak ada garis pemaksaan yang mengarah ke jodoh ... Berkali-kali ...Qh4!dengan motif sepanjang a8-h1diagonal yang terpotong dan merusak urutan perkawinan ... Mungkin mesin dapat menemukan solusi.
AlwaysLearningNewStuff

Ini bagus. Eksplorasi berbagai garis dengan jelas menunjukkan bagaimana putih bisa memaksa permainan. Terima kasih!
TwoMice

@CultZombie: Terima kasih karena secara resmi menerima jawabannya. Jika Anda memerlukan bantuan lebih lanjut, beri komentar (diagram catur juga disertakan!). Salam Hormat.
AlwaysLearningNewStuff

12

22 ... Rd2 menghemat ratu, tapi hitam masih banyak bahan. Setelah putih mengambil benteng pada d2, ia memiliki dua benteng hanya untuk seorang uskup. Dengan defisit materi yang sangat besar, tidak ada harapan untuk bertahan dengan permainan normal. Satu-satunya kesempatan bagi orang kulit hitam adalah memiliki serangan langsung pada raja atau kompensasi yang sangat kuat lainnya, yang tidak terjadi dalam permainan. Raja Putih sedikit terbuka, tetapi hitam tidak memiliki cara untuk mengambil keuntungan darinya dan putih dapat dengan mudah menutupi segala ancaman kepada rajanya. Karena hitam tidak memiliki cara yang berarti untuk menghasilkan permainan untuk menebus materi, ia mengundurkan diri.


6

"Yaitu, dari sudut pandang pemain yang berpengalaman, mengapa kita berasumsi bahwa tetap hidup dengan Rd2 tidak sepadan dengan usaha, dan bagaimana White yakin untuk menang terlepas?"

Saya tidak ingin berbicara untuk Anda tetapi tampaknya Anda mendapatkan lebih banyak pertanyaan filosofis tentang apakah mengundurkan diri daripada bertanya tentang posisi itu.

Untuk bagian di bawah 1200, posisi ini mungkin dapat dimainkan. Namun, saat Anda menjadi lebih baik, ada dua faktor yang membuat Anda lebih sering mengundurkan diri.

Yang pertama adalah bahwa jumlah energi yang Anda keluarkan saat bermain catur meningkat seiring dengan meningkatnya kemampuan Anda. Sangat melelahkan untuk memainkan permainan lambat sebagai pemain yang kuat, terutama ketika Anda memiliki posisi buruk dan itu mungkin memengaruhi suasana hati Anda. Dalam sebuah turnamen seperti Kejuaraan AS, poin yang diharapkan Anda dapatkan dari waktu istirahat dan persiapan untuk pertandingan Anda berikutnya setelah pengunduran diri yang cepat mengecilkan harapan dari menyeret keluar game yang hilang. Ini terkait dengan alasan kedua:

Siapa pun yang layak, dan terutama yang bukan (pada 2009) GM nomor 20 dunia Hikaru Nakamura, akan membiarkan Anda lolos dengan apa pun selain kerugian di posisi ini. Hitam mempertaruhkan segalanya pada serangan yang putih dengan mudah ditolak dan memenangkan satu ton materi di samping. Bermain game ini hanya akan membuat orang tidak menyukai Anda.


+1 untuk "Bermain game ini hanya akan membuat orang tidak menyukai Anda." Saya benar-benar mencari permainan teknis per permainan seperti dalam jawaban yang diterima, tetapi jawaban ini adalah respons yang bagus terhadap keengganan pemain yang tidak berpengalaman untuk mengundurkan diri karena "Anda tidak pernah tahu apa yang bisa terjadi."
TwoMice

2

Rd2 (cekikikan) hanyalah gerakan seperti komputer yang tidak akan hilang sampai diprogram untuk mengundurkan diri. Tidak ada yang bisa dilakukan Black kecuali berjalan seperti mouse di sana-sini. White berada dalam posisi yang sangat mendominasi dengan Beautiful Knight-nya di e5 yang membuatnya menjadi yang tertinggi di Game. Pertanyaannya adalah setelah mengorbankan benteng apa yang bisa dilakukan orang kulit hitam?

Inti dari game ini adalah pengorbanan pertukaran pada langkah ke-16 Rd3 yang tampaknya tidak benar karena putih mengorbankan bidaknya dan tidak menjaga kelemahannya tetap utuh. Dia baru saja membuka posisi dan Black membuat kesalahan taktis dan White menjebak ratu.

Terima kasih telah membawa game ini menjadi perhatian. Banyak hal untuk dipelajari di sini.

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.