Apa yang harus saya lakukan tentang dilema pemeran sejak dini?


21

OK, telah dikatakan bahwa salah satu dasar pembukaan adalah untuk puri lebih awal, tetapi saya memiliki dilema dengan ini dan mungkin juga menjadi dilema alami yang harus ditangani atau ada banyak tanda-tanda bahwa seseorang dapat mencari. Inilah dilema:

Jika saya puri lebih awal, saya merasa lawan saya memiliki sedikit keuntungan terutama karena sekarang mereka tahu di mana harus mengarahkan potongan mereka, tetapi jika saya menunda casting dan lawan saya memindahkan potongan mereka ke satu sisi papan dan saya benteng di sisi yang berlawanan, saya merasa saya telah memperoleh waktu karena mereka harus bekerja kembali ke sisi kastil saya, namun, saya tahu bahwa jika saya tidak puri lebih awal, saya berisiko membiarkan raja saya terbuka lebar. Lebih jauh tentang hal ini akan sangat membantu.


5
Tidak semua permainan akan melibatkan serangan di sisi raja Anda berakhir. Beberapa pemain dan bukaan cenderung ke arah serangan di sisi yang tidak Anda sukai, berharap untuk mengklaim pion yang cukup dan keunggulan posisi untuk pindah ke permainan akhir yang menguntungkan.
DJBM

5
Saya pikir seseorang lebih mungkin dihukum karena kastil terlambat daripada terlalu dini.
Tony Ennis

1
Perhatikan bahwa kasting dapat dianggap sebagai langkah menyerang dalam beberapa situasi (terutama jika Anda memiliki cara untuk mempertahankan raja lawan di tengah).
Landei

Belum lagi bahwa casting awal dapat mematahkan momentum perkembangan Anda. Saya baru memulai, tetapi aturan praktis saya adalah meninggalkan raja sendirian sampai castling menguntungkan Anda --- benteng sudah siap.
Dmitri

Ada pepatah lama, "Kastil ketika Anda ingin atau ketika Anda harus" yang saya temukan sulit untuk diperbaiki.
Philip Roe

Jawaban:


16

Saya pikir Anda menguraikan keseimbangan dengan baik, itulah apa itu. Anda berbicara tentang mencoba mengarahkan lawan secara salah. Dalam permainan apa pun, penyesatan adalah taktik berbahaya yang membutuhkan keterampilan untuk mengetahui kapan harus bergerak.

Jika Anda bisa mengenal lawan Anda, Anda bisa mencoba menilai bagaimana mereka akan bergerak pada Anda. Jika Anda mati untuk melakukan castling ke sisi tertentu, dan lawan Anda tahu itu, maka menunda sama sekali tidak membantu Anda.

Solusi terbaik adalah tetap fleksibel dan membiarkan lawan Anda di atas atau di bawah langkah-langkah menentukan taktik yang akan digunakan. Ini sama benarnya dengan ketika harus melakukan kastil seperti taktik lainnya.


16

Jawabannya ada dua - pelajari teori pembukaan Anda, dan pelajari cara mempertahankan.

Jika Anda dapat mempertahankan diri dari serangan itu, maka Anda tidak "ikut campur dalam serangan itu", Anda hanya melakukan castling. Tentu saja, Anda bisa salah, dan melakukan castling bisa jadi kesalahan, tapi itu catur - Anda harus melakukan tradeoff, percaya pada insting Anda, dan menghitung posisinya.

Dalam sebagian besar pembukaan, teori pembukaan memberi tahu kita apakah risiko / imbalan tradeoff dari kastil pada sisi tertentu dewan layak dilakukan. Anda tidak pernah melihat queenside castling putih di Grunfeld, dan itu karena kita tahu dari teori pembukaan bahwa itu terlalu berisiko. Sebuah studi lanjutan tentang pertahanan Prancis dan Sisilia membantu seorang pemain mendapatkan intuisi yang lebih baik ketika itu dan tidak baik untuk melakukan kastil di sisi raja.

Terkadang, tentu saja, kita bahkan tidak tahu, dan mengadu adalah pertaruhan. Dalam pertahanan Sisilia dan Caro-Kann, hitam sering menjadi kastil raja tanpa yakin apakah itu langkah bunuh diri, dan berharap kemampuan lawannya dan pertahanannya lebih kuat daripada kemampuan menyerang lawannya.

Benar-benar tidak ada cara untuk mengatakan "dalam posisi dengan fitur-fitur ini, Anda dapat mengatur, dan dalam posisi dengan fitur-fitur ini, Anda tidak bisa" kecuali Anda komputer yang bermain komputer. Pelajari teori pembukaan sehingga Anda bisa mendapatkan intuisi yang baik untuk saat itu dan tidak boleh kastil (Jika Anda pikir mungkin, itu mungkin) dan kemudian menjadi pembela yang lebih baik sehingga Anda dapat mempertahankan diri terhadap serangan apa pun yang mungkin dipilih lawan Anda. untuk melemparmu. Kecuali jika Anda bermain Houdini atau Kasparov, lawan Anda tidak mungkin melakukan serangannya dengan sempurna, dan ini merupakan ujian keterampilan daripada keputusan posisi.

Tentu saja, kadang-kadang sangat jelas bahwa Anda tidak boleh benteng, seperti ketika Anda memiliki raja yang benar-benar retak. Tetapi mengkategorikan posisi seperti itu tidak ada gunanya karena yang penting adalah konteks. Demikian pula, jika semua potongan lawan berada di sisi raja, itu juga pertanda bahwa Anda tidak boleh benteng di sana. Anda harus memiliki kepercayaan pada kemampuan pertahanan Anda, jika tidak, Anda akan menemukan diri Anda takut kastil hanya karena lawan bermain 1. h4.


11

Idenya bukan untuk benteng awal atau terlambat. Idenya adalah ke kastil ketika mendukung sisa strategi Anda .

Dalam beberapa permainan, Anda ingin menekankan pengembangan cepat, terutama jika lawan Anda kehilangan waktu. Dalam hal itu, pemeran awal adalah fitur dari pengembangan itu.

Di sisi lain, jika itu adalah permainan dengan penekanan pada manuver, Anda mungkin ingin menunda casting sampai manuver Anda selesai (atau hampir demikian), untuk menggunakan castling untuk mendukung manuver Anda.


Saya suka jawaban ini tetapi kedengarannya terlalu umum. Saya ingin menambahkan aturan sederhana yang saya temukan yang membuatnya lebih mudah untuk memutuskan apakah saya harus kastil atau tidak. Saya selalu mencoba untuk menghubungkan pemeran dengan posisi kedua ratu (dan ada atau tidaknya mereka) di atas kapal. Pertukaran ratu biasanya membuat raja lebih aman di tengah. Jika diperlukan, beberapa potong lagi dapat ditukar untuk mencapai itu. Posisi standar adalah midgame dengan ratu dipertukarkan, raja tidak dicast dan mempertahankan medan intrusi pada garis terbuka (terhadap benteng).
AnonymousLurker

8

Di sini saya akan memberikan Anda sebuah contoh yang baik tentang castling terlalu "dini". Di Pirc Defense, Black biasanya akan dipanggang di barisan

NN - NN
1. e4 d6 2. d4 g6 3. Nc3 Bg7 4. Be3 Nf6 5. Qd2 O-O ?!

Sejalan ini White belum rokade belum, dan dengan baterai queen-uskup hanya bisa menukar off uskup oleh bermain Bh6, diikuti oleh f3, g4, h4-h5untuk parit h-pion dan kemudian bermain Qf6+, dll dengan serangan yang luar biasa.

Tapi, poin yang perlu diingat secara umum adalah untuk tidak melakukan serangan tanpa alasan atau kompensasi.


5

Ini dari perspektif catur "konkret":

Dalam catur modern, tidak ada aturan keras atau cepat, semuanya bermuara pada perhitungan dan persiapan. Seperti yang ditunjukkan oleh juara dunia Anand dalam pertandingannya melawan Kramnik: ini dan ini (hanya dua pertandingan kemudian, dan sekali lagi dengan Black!), Itu adalah hasil yang penting . Jadi jangan khawatir tentang melakukan cast awal atau terlambat, tetapi apakah Anda menemukan gerakan terkuat dan puas bahwa Anda telah berhasil menjalankan taktik yang sesuai dengan level permainan Anda.


1

Tujuan dari castling adalah untuk melindungi rajamu. Namun, lawan bisa menunggu dengan castling untuk melihat sisi mana Anda akan kastil dan kemudian meluncurkan serangan pion pada sisi itu. Ini dimungkinkan, karena lawan nantinya bisa melakukan kastil di sisi yang berlawanan. Jenis-jenis posisi ini dikenal sebagai "posisi dengan castling yang berlawanan" dan mereka memiliki tempat khusus dalam hal strategi midgame. Saran saya bagi Anda untuk menunggu lawan Anda untuk kastil dan kemudian kastil di sisi yang berlawanan dan meluncurkan serangan gadai pada raja lawan. Latihlah posisi-posisi ini dan pelajari tentangnya dengan memeriksa permainan grandmaster dan mempelajari buku-buku tentang topik tersebut. Strategi lain adalah kastil queenside secepat mungkin dan kemudian kontrol pusatnya sebaik mungkin dengan pion dan potongan cahaya. Jika lawan kastil queenside juga, maka Anda hanya bermain seperti biasa. Jika lawan mengastasi raja, luncurkan serangan gadai (g dan bidak) dan cobalah membuka file-g atau h-file untuk benteng Anda.


1

Jika Anda adalah pemain yang tidak berpengalaman (<1900), Anda harus bermain kastil dengan cepat. Ya, Anda mungkin sesekali dihancurkan oleh pemain yang lebih kuat tetapi Anda mungkin akan kehilangan game-game itu.

Pemain di atas 2000 dapat lolos dengan meninggalkan raja-raja mereka di tengah (biasanya) karena mereka memahami jenis posisi yang mereka dapat lolos dengan itu dan dapat melihat serangan datang beberapa langkah ke depan.

Saya memiliki gaya yang sangat agresif dan saya dapat menjamin bahwa saya jauh lebih mungkin untuk menang melawan pemain yang tidak berpengalaman jika mereka tidak bermain. Bahkan, sebagian besar perwakilan saya mengabdikan diri untuk mencegah lawan melakukan castling. Aku akan membuat pion dalam sekejap dan sering kali untuk menjaga agar raja tetap di tengah. Itu akan memberitahumu sesuatu.

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.