Beberapa jawaban yang berguna diberikan di sini tahun lalu, jawaban yang menerangi pengecualian aturan dengan sangat baik sehingga — ketika jawaban dibaca bersama — mereka tampaknya hampir meninggalkan aturan itu sendiri dalam bayangan. Biarkan saya melemparkan cahaya yang berkedip karena itu langsung pada aturan.
Uskup yang baik dan yang jahat
Kata sifat teknis "baik" dan "buruk" ada hubungannya dengan nilai seorang uskup. Seorang uskup yang baik sangat sering memenangkan permainan catur. Memang, kecuali seseorang memiliki dua bahan pion atau lebih baik, memiliki pion yang disahkan, atau dapat mendorong atau memperdagangkan pion untuk membuat uskup yang buruk menjadi lebih baik, untuk memenangkan pertandingan akhir dengan uskup yang buruk bisa sulit. Berdasarkan pengalaman saya sendiri yang terbatas, saya harus melangkah lebih jauh: saya akan mengatakan bahwa untuk menang dengan uskup yang buruk, tanpa kelemahan yang kuat untuk mengimbangi kerugian yang begitu besar, jarang mungkin tidak ada kesalahan musuh yang besar.
Baik melawan uskup buruk di akhir pertandingan
Endgames yang menampilkan para uskup lawan di kotak dengan warna yang sama cukup umum dalam catur, seperti yang Anda pasti tahu. Secepat endgame semacam itu mungkin terjadi, seseorang mungkin mempertimbangkan untuk mendorong sebanyak mungkin pion seseorang, pada kedua sisi, secepat mungkin, ke kotak warna yang tidak dapat dijangkau oleh para uskup.
Dalam permainan class-D dan class-C, untuk mendorong pion dengan cara yang begitu sederhana dan tidak berbahaya sering kali memenangkan permainan 20 atau lebih bergerak kemudian; sejauh lawan di level ini, tidak memahami prinsip, tidak tahu mengapa Anda akan menghabiskan waktu midgame akhir yang berharga untuk mendorong bidak yang tampaknya acak. Satu, daya tarik yang tenang untuk memenangkan permainan dengan cara ini adalah bahwa hal itu membuat lawan seseorang dengan sedikit gagasan tentang mengapa ia kalah. (Memang, saya menduga itu sebagian besar karena prinsip buruk-uskup yang misterius bahwa pemain kelas-D cenderung tidak menyukai permainan akhir, mengapa beberapa orang akan meluncurkan serangan tidak sehat hanya untuk menghindari permainan akhir. Mereka berulang kali kehilangan permainan akhir tanpa alasan yang jelas dan tidak "Aku tahu mengapa. Semua manuver endgame, semua perhitungan endgame tampaknya secara misterius sia-sia bagi mereka. Alasan yang tak terlihat, tentu saja, adalah bahwa mereka telah kehilangan,selama midgame warna kotak di mana pion endgame harus berdiri. Mereka pikir Anda dan uskup Anda cerdik gesit, sulit menyadari betapa mudahnya gesit ketika seorang uskup baik.)
Endgame lain yang melibatkan uskup
Endgames yang menampilkan para uskup lawan di kotak-kotak dengan warna berbeda diakui bekerja pada prinsip lain, meskipun permainan seperti itu secara umum kurang umum dalam permainan praktis. Namun, dalam endgame uskup-lawan-ksatria, yang cukup umum, prinsip warna-persegi kembali muncul, meskipun dalam bentuk yang kurang murni.
Mengapa uskup yang baik itu baik
Uskup yang baik baik karena tiga alasan utama:
- karena ia menjaga dan menyerang kotak, pionnya tidak menutupi;
- karena gesit; dan
- karena pionnya dapat memblokade, dan dengan demikian memperbaiki, melawan pion pada kotak yang buruk.
Uskup yang buruk memang memiliki kekuatan yang tidak menguntungkan sehingga ia dan pion-pionnya dapat saling menjaga, tetapi, kecuali mungkin ketika pion itu adalah pion yang bangkrut, kerugian yang berlawanan seperti itu jarang memberikan kompensasi.
Definisi dan komentar
Yang lain sudah menjawab pertanyaan Anda tentang definisi dengan cukup baik, jadi di sini saya hanya akan menambahkan bahwa saya telah membaca definisi yang diberikan baik dengan dan tanpa referensi khusus untuk pion pusat. Ketika berbicara tentang pembukaan, saya harus memanggil seorang uskup yang secara teknis buruk ketika pion-pion tengah berdiri di atas bujur sangkar warnanya, tanpa banyak referensi pada pion-pion sayap, seperti yang telah dicatat orang lain. Namun, dari midgame awal, pandangan saya harus secara bertahap meluas ke sisi-sisi, akhirnya memperhitungkan semua pion ke dalam catatan uskup yang buruk. Kedua definisi ini tidak berhubungan, tentu saja, karena uskup yang secara teknis buruk dari pembukaan lebih cenderung menjadi uskup yang buruk secara buruk dari endgame daripada seorang uskup yang secara teknis baik, kecuali jika pemiliknya telah mengambil langkah-langkah untuk memperbaikinya atau telah bertukar itu mati.
Pertimbangkan membangun uskup yang baik ketika Anda bisa. Mungkin memenangkan Anda beberapa game jika tidak ditarik atau kalah.