Apakah mungkin untuk memaksa skakmat dengan King, Knight, dan Bishop vs King?


25

Jika Raja, Ksatria, dan Uskup diadu melawan Raja lawan, apakah mungkin untuk memaksa skakmat? Saya merasa sangat sulit melakukannya, cukup sehingga saya tidak yakin apakah ada metode yang bersih.

Jawaban:




9

Ya, itu bisa dilakukan. Posisi standar adalah untuk memaksa raja musuh ke sudut dengan warna yang sama dengan uskup. Lalu ada empat kotak (sudut, diagonal, dan dua lateral) kotak yang perlu diserang.

Uskup menyerang sudut dan kotak diagonal, raja menjaga salah satu kotak lateral, dan ksatria yang lain.

K + B + N vs K - Putih untuk bermain dan menang, 1-0
1. Ne5 Kh3 2. Kf4 Kh4 3. Ng6 + Kh3 4. Bd5 Kh2 5. Kf3 Kg1 6. Ke2 Kh2 7. Kf2 Kh3 8. Be6 + Kh2 9. Bg4 Kh1 10. Nh4 Kh2 11. Nf3 + Kh1 12. Nd2 Kh2 13. Nf1 + Kh1 14. Bf3 # 1-0

Diagram oh selamat datang. Ini benar-benar akan membuat pertanyaan dan jawaban ini sangat berguna (beri tahu saya jika Anda ingin saya mempostingnya).
Nikana Reklawyks

1
@NikanaReklawyks merasa bebas untuk mengedit posting dan menambahkan replayer sendiri, atau menambahkan gambar jawaban baru dari jawaban lain! (lihat juga bagian FAQ tentang pengeditan .)
Andrew

@NikanaReklawyks Saya menambahkan diagram dan variasi untuk kenyamanan Anda.
Jaxter

4

Ya itu. Lihat video ini!

http://www.youtube.com/watch?v=r3EqM17jvOc

Aturan umum adalah untuk mendapatkan raja lawan di sudut yang sama dengan uskup Anda. Gunakan ksatria dan raja untuk mengontrol kotak warna yang berlawanan dengan warna yang dikendalikan uskup Anda. Kemudian, arahkan raja lawan ke salah satu dari dua sudut dengan warna yang benar!


4

Meskipun mungkin untuk memaksa pasangan ini, sebelum Anda tertarik, lihatlah fakta-fakta ini:

  1. Ini akhir yang sangat langka. Kebanyakan GM tidak pernah melihatnya.
  2. Hanya ada 263 permainan akhir seperti itu dalam database saya dari 1.172.256 game di mana setidaknya satu pemain setidaknya 2450 ELO. Itu hanya 1 permainan akhir seperti itu di hampir 4.500 game.
  3. Dari 263 pertandingan, 24 (9%) ditarik karena pemain dengan potongan tidak bisa memaksa pasangan.
  4. Hanya 31 yang dipaksa pasangan, di mana pemain dengan raja telanjang memaksa lawan untuk menyelesaikan pasangan. Di 232 pertandingan lainnya, yang dengan raja gundul dengan anggun mengundurkan diri terlebih dahulu.

Beberapa kisah karakter yang menarik dalam drama yang dirangkum ini:

  • Dua Super-GM dengan ELO lebih dari 2.700 tidak bisa memaksa pasangan:

    • Ruslan Ponomariov (vs Daryatkin pada 2004, dalam game blitz)
    • Alexander Moiseenkko (vs Drozdowski pada 2013, juga dalam blitz game)
  • GM peringkat tertinggi yang gagal dalam permainan kontrol waktu standar adalah Kiril Georgiev, vs Julio Granda Zuniga pada 2009, di Pamplona. GM level 2600 lainnya yang gagal adalah Socko dan Motylev (standar) dan Sethuraman (blitz).

Dari mereka yang memaksa lawan mereka untuk menyelesaikan pasangan dengan harapan mendapat hasil imbang, Alexander Morozevich memegang rekor dengan tiga upaya; dia gagal dua kali (lawannya Ivanchuk dan Malakhov siap untuk tugas itu dan mengawasinya di depan penonton), dan menyerah sekali ketika dia melihat itu akan terjadi ketika bermain melawan Tal Shaked di Under 20 World Championship, 1997.

Menariknya, Drozdowski juga telah melihat ini berakhir tiga kali, sekali dalam imbang tersebut melawan Moiseenko, sekali sebagai pemenang kemungkinan (lawannya Viktor Erdos mengundurkan diri pertama, di Kejuaraan Eropa pada 2012), dan sekali sebagai pecundang , melawan Lukasz Licznerski di 2014. Menghibur, Licznerski diunggulkan oleh 130 ELO, dengan peringkat hanya 2.344, dan dapat melakukan ini!

Jadi, pelajari jika Anda mau; mungkin saja muncul sekali dalam hidup Anda. Tetapi Anda akan melihat lebih banyak game dengan jumlah potongan kecil yang sama, dan seperti B v N atau R + B v R + N.


3
Kejadian aktual di atas papan bisa menjadi statistik yang menyesatkan. K + R v K atau K + Q v K jarang terjadi karena orang mengundurkan diri ketika itu akan terjadi.
Noam D. Elkies

@ NoamD.Elkies Itu tergantung pada tingkat pemain dan kecepatan permainan, tetapi umumnya saya setuju.
Jaxter

Berharap Ivanchuk tidak tahu itu (Morozevich) berbatasan dengan kebodohan.
TheMathemagician

4

[Diedit] Rencana kemenangan adalah untuk memaksa raja ke salah satu sudut yang memiliki warna yang sama dengan uskup Anda.

Ini dilakukan dalam beberapa langkah.

  1. Paksa raja ke satu sisi papan sehingga ia terjebak pada file a / jam atau peringkat 1/8
  2. Gunakan manuver W untuk memaksa raja ke sudut uskup Anda, kemudian gunakan motif pemeriksaan ksatria (mis. Na3 + untuk memukul b1) kemudian kawin dengan raja Anda di b3, ksatria yang meliput b1 dan pasangan Bishop pada diagonal panjang (mis. Bg7 #).

Saya telah memberikan ulasan terperinci untuk setiap langkah akhir di situs web saya .


1

Itu mungkin, tetapi sulit.

Menghafal itu tidak membantu (jarang terjadi di atas papan). Tetapi, jika Anda mencoba untuk melakukannya sendiri, itu akan membantu Anda belajar bagaimana memanfaatkan potongan kecil di akhir permainan dengan lebih baik .

Jika Anda dapat membatasi raja pada sudut warna yang sama dengan uskup, maka itu sudah berakhir (coba saja!).

Metode yang diketahui kebanyakan orang terdiri dari dua bagian: (i) membatasi rajanya ke beberapa sudut, dan (ii) memaksanya ke sudut warna yang benar (warna uskup Anda). Bagian (ii) disebut teknik W dalam pengetahuan. Bagian (i) mudah; bagian (ii) tidak. Saya merekomendasikan untuk tidak menghafal bagian (ii).

Tetapi bisa melakukan bagian (i) adalah suatu keharusan . Berlatihlah jika Anda tidak bisa melakukannya. Jika Anda pandai, dalam beberapa posisi, Anda akan dapat secara langsung membatasi raja lawan ke sudut 'kanan' - sesuatu yang tidak bisa dihafal oleh orang yang menghafal. Setelah Anda dapat melakukan bagian (i) dengan mudah, mungkin hanya melihat 'teknik W' lebih untuk dinikmati daripada menghafal. Ini pada dasarnya berulang kali memaksa raja untuk memindahkan satu kotak lebih dekat ke sudut kanan (Anda memperbaiki sudut itu kali ini). Ini dilakukan dengan manuver ksatria pada dasarnya. Anda kemudian dapat mencoba melakukannya sendiri. Apakah Anda dapat membuatnya kembali atau tidak, tidak masalah.

(Catatan: jika Anda melakukannya sendiri, itu mungkin melampaui 50 gerakan yang diizinkan dan menghasilkan undian. Jangan khawatir tentang itu. Setelah Anda bisa melakukannya sendiri, berlatihlah yang berakhir dengan teman dan cobalah untuk mencapai pasangan itu lebih cepat.)


-1

Ya, itu mungkin, dan manual catur dasar apa pun akan menunjukkan metode tersebut. Seperti disebutkan di atas, raja harus didorong ke sudut warna uskup Anda. Bagi mereka yang mengatakan hal itu terlalu jarang untuk mempelajarinya, saya mungkin menyebutkan bahwa saya bisa mengarahkan permainan yang diberi peringkat ke akhir cerita seperti itu, mengetahui bahwa dengan pemahaman saya tentang cara melakukannya saya bisa memaksa pasangan, yang saya dapat lakukan dengan baik dalam 50 gerakan yang diberikan.


-8

Itu tidak selalu mungkin, saya mencoba segala yang mungkin dalam kasus-kasus maksimum saya menemukan itu ditulis mungkin tetapi kemudian saya mulai bermain mendapatkan posisi itu dengan catur grandmaster, itu tidak membiarkan permainannya dikalahkan oleh biaya berapa pun, kemudian saya mencoba grandmaster dengan berbagai software dan akhirnya draw game.


6
Itu sebenarnya selalu mungkin, kecuali ketika bek dapat mengambil salah satu dari potongan-potongan itu. Bisakah Anda memberi contoh posisi yang menurut Anda menarik?
Dag Oskar Madsen

1
Apa yang Anda maksud dengan "grandmaster catur"? Perangkat lunak atau GM manusia?
JiK
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.