Ada cara yang sangat mudah untuk mendeteksi apakah endgame King dan Gadai digambar atau tidak.
Metode yang saya gunakan ini sangat mudah untuk dipahami dari buku Karsten Mueller dan Frank Lamprecht yang sangat bagus, Secrets of Pawn Endings.
Ini menyangkut kuadrat kunci dan oposisi
Aturan menyatakan bahwa jika pion belum mencapai atau melewati garis tengah (peringkat 5 untuk Putih dan peringkat 4 untuk Hitam) maka ada 3 kotak kunci 2 kotak di depannya.
Misalnya posisi awal ini, kotak kuncinya adalah b5, c5 dan d5. Jika raja kulit putih dapat menempati salah satu kotak kunci ini maka permainan akan menjadi kemenangan bagi kulit putih apa pun yang terjadi.
White to Move - NN, 1 / 2-1 / 2
1. KF2 Kd7 2. Ke3 Kc6 3. KD3
( 3. Kd4 Kd6 )
Kd5 4. c4 + Kc5 5. Kc3 Kc6 6. Kd4 Kd6 7. c5 + Kc6 8. Kc4 Kc7 9. Kd5 Kd7 10. c6 + Kc7 11. Kc5 Kc8 12. Kb6 Kb8 13. c7 + Kc8 14. Kc6
( 14. Kb5 Kxc7 )
1 / 2-1 / 2
Ternyata putih tidak bisa menempati kotak kunci dalam waktu, oleh karena itu permainan ini seri.
Aturan kedua adalah bahwa jika pion berada di peringkat 5 (atau 4 untuk hitam) atau lebih, ada 3 kotak kunci di depannya.
Dalam posisi ini kotak kunci untuk raja putih adalah f6, g6 dan h6
Putih dapat menempati salah satu dari kotak ini dengan rajanya dan kemenangan diamankan. Variasi yang ditampilkan menunjukkan jika putih telah memilih rute yang berbeda, hitam kemudian akan dapat mengamankan oposisi dan kotak kunci dan permainan akan menjadi hasil imbang.
1. Kh5
( 1. Kf5 Kf7 2. g6 + Kg7 3. Kg5 Kg8 4. Kf6 Kf8 5. g7 + Kg8 )
Kf7 2. Kh6 Kf8 3. g6 Kg8 4. g7 Kf7 5. Kh7 1-0
Satu contoh kotak kunci terakhir, dengan posisi yang Anda berikan.
Ini adalah kemenangan karena Putih dapat menempati kotak kunci dari pion b5, c5 dan d5 (3 kotak karena pion berada di peringkat ke-3) tanpa masalah
Namun variasi yang saya berikan adalah untuk menunjukkan jika putih telah memilih rute yang salah untuk sampai ke kotak, 1.Kd3
akan menjadi kegagalan yang memilukan karena hitam dapat mengamankan oposisi jauh dengan 1...Kd7
dan karena itu dapat mengontrol kotak kunci.
Variasi kedua 2.Kc4
juga akan dipenuhi oleh oposisi brutal 2...Kc6
dan kontrol kotak-kotak utama untuk Black.
Teks bergerak menunjukkan putih menempati kotak kunci, menghindari trik yang dimiliki hitam (dan ada banyak seperti yang ditunjukkan) dan mengamankan kemenangan.
1. KB3
( 1. KD3 Kd7 2. Kc4 Kc6 )
Kd7 2. Kb4
( 2. Kc4 Kc6 )
Kd6 3. Kb5 1-0
Satu posisi terakhir, saya harap Anda tahu yang ini!
OK, Black punya oposisi, bukankah dia dengan aman menggambar permainan itu? Ya, ada pengecualian untuk setiap aturan, dan ini kebetulan adalah satu. Pertentangan dalam endgames King dan Pion selalu berhasil, kecuali ketika pion berada di peringkat ke-5 dan rajamu juga ada di depannya. Ini adalah pola penting untuk diketahui!
Posisi ini bagus untuk menekankan fakta bahwa endgames King dan Gadai sangat konkret dan didasarkan pada perhitungan, penilaian dapat digunakan dengan oposisi dan kotak utama, tetapi pada akhirnya analisis dingin batu adalah senjata pamungkas; meskipun itu paling baik dilengkapi dengan pengetahuan tentang oposisi dan kotak kunci! :)
1. Kf6 Kf8 2. g6 Kg8 3. g7 Kh7 4. Kf7 1-0