Kapan dan mengapa en passant ditemukan?


28

Selain castling, satu-satunya gerakan "aneh" yang bisa dilakukan bidak catur adalah en passant . Tampaknya agak aneh bagi saya bahwa seseorang berpikir bahwa langkah "berbeda" itu begitu penting untuk dimasukkan dalam langkah hukum. Kapan dan mengapa ini terjadi?


3
promosi juga aneh (meskipun tanpa itu gadai hanya akan terjebak di barisan paling jauh). Memang pion itu sendiri sangat aneh: selain promosi, ada gerakan ganda awal (yang membuat masalah berlalu - lalang ), dan fakta bahwa ia bergerak satu arah dan menangkap yang lain dan tidak dapat bergerak kembali.
Noam D. Elkies

Jawaban:


16

Dari Wikipedia :

Membiarkan penangkapan en passant adalah salah satu perubahan aturan utama terakhir dalam catur Eropa yang terjadi antara 1200 dan 1600, bersama dengan pengenalan langkah pertama dua-persegi untuk bidak, castling, dan jangkauan tak terbatas untuk ratu dan uskup (Davidson 1949 : 14,16,57). Master Spanyol Ruy López de Segura memberikan aturan dalam bukunya 1561 Libro de la invencion liberal y arte del juego del axedrez (Golombek 1977: 108). Di sebagian besar tempat aturan en passant diadopsi segera setelah aturan mengizinkan pion untuk memindahkan dua kotak pada langkah pertama, tetapi aturan itu tidak diterima secara universal sampai aturan Italia diubah pada tahun 1880 (Hooper & Whyld 1992: 124–25) .

Motivasi untuk en passant adalah untuk mencegah langkah pertama dua persegi yang baru ditambahkan untuk pion dari memungkinkan pion untuk menghindari penangkapan oleh pion musuh. Secara khusus, aturan tersebut memungkinkan gadai pada peringkat kelima pemain kesempatan untuk menangkap gadai lawan pada file yang berdekatan yang memajukan dua kotak pada langkah pertamanya seolah-olah hanya maju satu kotak (Davidson 1949: 16). Varian catur Asia, karena pemisahan mereka dari catur Eropa sebelum periode itu, tidak menampilkan gerakan ini.


Menarik, Ruy Lopez juga memperkenalkan castling . Saya masih bertanya-tanya apakah itu benar-benar akan membuat perbedaan besar untuk gameplay modern jika en passant tidak ada. Saya kira pendahuluannya terlalu dini bagi siapa pun untuk mempertanyakan kebajikannya sekarang, tapi saya ingin tahu apakah aturan seperti itu akan diperkenalkan lagi.
Daniel

2
@ Danielδ, saya tidak begitu yakin bahwa Ruy Lopez memperkenalkan castling sendiri. Ada banyak formulasi berbeda mengenai castling yang beredar di waktu dan tempat yang berbeda, tetapi lebih tepatnya, saya ragu (meskipun saya tentu tidak yakin) bahwa dia bertanggung jawab bahkan untuk gerakan castling yang kita kenal sekarang. Lihat komentar saya untuk jawaban xaisoft di pertanyaan yang Anda tautkan.
ETD

1
Membiarkan langkah gadai dua persegi tapi tidak en passant akan membuat perbedaan besar . Pion yang berlalu sangat kuat, dan Anda bisa mengubah pion yang tampaknya tidak berpasangan menjadi pion yang berlalu dengan hanya menggerakkannya menjadi dua kotak untuk melewati pion yang bertahan.
Kef Schecter

Adakah yang tahu batasnya ada pada uskup dan ratu?
caleb.breckon

4

Jawaban saat ini di sini tidak sepenuhnya menjelaskan motivasi untuk aturan tersebut. Satu jawaban mengutip kutipan Wikipedia ini:

Motivasi untuk en passant adalah untuk mencegah langkah pertama dua persegi yang baru ditambahkan untuk pion dari memungkinkan pion untuk menghindari penangkapan oleh pion musuh.

Itu benar, tetapi itu tidak cukup sampai ke inti permasalahan: pion yang berlalu sangat kuat. Gadai yang berlalu adalah gadai yang tidak pernah dapat dihalangi atau ditangkap oleh gadai lawan. Semua yang lain sederajat, jika satu pihak memiliki pion yang disahkan dan yang lainnya tidak, pihak itu biasanya akan menang.

Pertimbangkan struktur gadai ini:

NN - NN

White memiliki pion yang disahkan pada e-file karena tidak ada pion hitam yang dapat menghentikannya dari mencapai peringkat kedelapan dan queening. Hitam harus bergantung pada karya-karyanya yang lain (tidak digambarkan) untuk menghentikan pion dari queening, yang berarti potongan-potongan itu tidak akan tersedia untuk melakukan hal lain.

G-pion hitam, di sisi lain, bukan pion yang berlalu karena f-pion putih akhirnya akan menangkapnya jika mencoba menjadi ratu. Itu berarti potongan putih tidak akan diikat mencoba menghentikan g-pion.

Sekarang lihat pion hitam. Ini bukan pion yang disahkan karena harus melewati b-pion putih sebelum dapat menjadi ratu. Namun, jika pion-a diizinkan untuk memajukan dua kotak, dan aturan en passant tidak ada, itu akan menjadi pion yang dilewati karena hitam dapat memindahkannya ke a5 tanpa ditangkap. Tapi, karena aturan en passant memang ada, upaya ini akan menjadi kesalahan yang menghebohkan karena putih akan menangkap pion secara melintas dan tiba-tiba putih akan memiliki pion yang dilewati pada file-a.

Jadi, pada intinya, aturan en passant memungkinkan Anda untuk memajukan pion Anda ke peringkat kelima tanpa takut lawan Anda hanya akan memotong pion Anda dengan menggerakkan dua kotak.


0

Dalam perang "nyata", jika satu pasukan menggerakkan unit yang berdekatan dengan pasukan musuh, kemungkinan akan memicu "tembakan" balasan dari pasukan musuh. Dalam catur, "api" ini diekspresikan dengan menangkap.

En passant adalah kompensasi untuk gadai yang diizinkan memajukan dua ruang pada langkah pertamanya. Satu unit yang berbaris pada "waktu ganda" mungkin akan beristirahat setelah setengah perjalanan, kemudian melanjutkan perjalanannya ke tujuan.

Jadi asumsikan bahwa pion berbaris satu kotak, bersandar, lalu mencoba untuk menyelesaikan langkahnya ke kotak kedua. Tetapi jika ada pion musuh pada file yang berdekatan, pion itu mungkin memulai "duel" dengan pawai berbaris ketika sedang beristirahat. Itu akan menghasilkan penangkapan en passant.


1
Jawaban ini tidak masuk akal: jika itu terjadi, maka hal yang sama berlaku untuk setiap pasangan yang bergerak bersebelahan - mereka harus diizinkan untuk menangkapnya meskipun itu ilegal (katakanlah, seorang Uskup bergerak di sebelah Knight) . En passant adalah sebuah aturan, dan tidak seperti semua aturan lainnya, mereka seperti itu untuk menjadi seperti itu - tidak lebih, tidak kurang.
gented
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.