"Nilai" atau "nilai" dari setiap karya selalu bersifat situasional. Konsep pengorbanan termasuk kompensasi untuk kehilangan materi sisi. Kompensasi itu mungkin bukan pengembalian material, tetapi sesuatu yang lain seperti melemahkan keselamatan raja musuh, misalnya. Karena itu, saya lebih suka menganggap "kekuatan" karya sebagai kegunaannya dalam situasi tertentu, daripada angka.
Umumnya, para uskup menjadi lebih kuat dari para ksatria ke endgame, ketika posisinya lebih terbuka. Ksatria bisa lebih kuat daripada uskup di pertandingan pembuka dan tengah ketika posisi bisa lebih tertutup dan sempit. Ide-ide ini memandu pertimbangan saya tentang pertukaran B / N.
Sepotong yang disematkan memiliki nilai yang berkurang karena opsi gerakannya menjadi terbatas atau dinegasikan sama sekali. (Jika seorang uskup atau benteng yang tidak berkembang dianggap "buruk", maka pion yang disematkan akan menjadi buruk dan tidak sekuat itu)
Di akhir pertandingan, "nilai" raja telah diperkirakan sekitar 4 pion. (Saya tidak ingat sumbernya). Biasanya di akhir pertandingan, Anda mencoba memusatkan rajamu dengan cepat untuk memperkuatnya.
Sebuah pion yang dipromosikan secara efektif menambahkan hanya 8 pion nilai untuk sisi promosi (+9 untuk ratu baru, -1 untuk pion yang dihapus).
Setiap bagian dekat pusat lebih kuat (dapat bergerak ke kotak lebih banyak dan / atau lebih banyak arah).
Gadai tepi hanya dapat menangkap / melindungi satu kotak. Itu tidak sekuat pion pada file bg.