Berikut adalah beberapa prinsip yang sangat penting:
- Pusatkan / aktifkan / gunakan raja Anda. Pada akhirnya ia adalah salah satu karya terkuat Anda, dan perlu dimanfaatkan.
- Ketika Anda memiliki keuntungan, bertukar potongan, dan jangan bertukar pion. Setiap pertukaran pion berarti satu promosi yang kurang potensial untuk pihak yang memiliki kelebihan.
- Gadai yang lewat harus didorong, dan pelintas luar adalah yang terbaik. Gadai yang disahkan dari luar bisa menjadi hal yang paling mengganggu bagi raja lawan atau benda lain, mencegahnya dari tindakan lain.
- Prinsip 2 Kelemahan. Salah satu cara terbaik untuk mengubah keuntungan menjadi kemenangan adalah dengan menggunakannya untuk menimbulkan masalah lain di posisi lawan, ketika ia kemudian akan dipaksa untuk berperang di dua front. (Misalnya, ini bisa jadi mengapa pelintas luar begitu kuat: sementara lawan menanganinya, kelemahan kedua dapat dibuat dan dieksploitasi di sisi lain papan.)
- Jangan terburu-buru! Berikut adalah beberapa kata dari Shereshevsky, yang berasal dari babnya dengan judul ini dalam Strategi Endgame klasiknya :
Berapa banyak akhir yang belum dimenangkan, hanya karena pihak yang lebih kuat berusaha untuk menang secepat mungkin, dan mengabaikan untuk membuat gerakan penguatan sederhana sebelum memulai tindakan positif. Mengikuti prinsip "jangan tergesa-gesa", adalah mungkin untuk bertarung untuk mendapatkan kemenangan di posisi-posisi dengan sedikit keuntungan tetapi tetap. ... Logika di balik prinsip "jangan terburu-buru" terutama bersifat psikologis. Terutama dapat direkomendasikan untuk bertindak sesuai dengan prinsip ini ketika lawan tidak memiliki lawan aktif.
Lebih banyak prinsip seperti itu dapat dirumuskan tentu saja. Ini hanya beberapa yang sangat umum yang dapat diterapkan di sebagian besar endgame apa pun.
Satu buku di sepanjang baris pertanyaan Anda yang saya tidak bisa merekomendasikan sangat cukup adalah Nilai Your Endgame oleh Edmar Mednis dan Colin Crouch (berdasarkan Pelajaran Endgame Praktis sebelumnya Mednis ). Sekarang sudah tidak dicetak lagi, tetapi jika Anda dapat menemukan salinan yang digunakan, ambil itu. Ini menawarkan penjelasannya sendiri tentang prinsip-prinsip permainan akhir, dan mengilustrasikannya dengan banyak contoh, yang disajikan dalam format "test your play", di mana Anda diminta untuk memainkan satu sisi akhir dari permainan sebenarnya. Saya mendapatkan buku ini sejak awal ketika saya mulai "benar-benar" bermain catur, dan ingat menyukainya, dan belajar banyak. Ini adalah panduan umum tentang cara pendekatanendgame, daripada menjadi diskusi tentang berbagai posisi / akhir teoritis. Saya belum pernah membaca pendapat yang buruk tentang buku ini, dan ketika seseorang seperti Mark Dvoretsky memuji sesuatu , itu tidak bisa diabaikan.