Poster lama pertama kali bersembunyi di sini.
Tulis program yang membutuhkan 3 input: X, Y dan Z.
- X = lintas (kolom)
- Y = turun (baris)
- Z = Penanda Lokasi
Program kemudian harus mencetak grid visual X menyeberang dan Y turun. Kisi ini dapat dibuat dari karakter apa pun kecuali "+". Setiap 'lokasi' diberi nomor indeks, dihitung dari 1 pada koordinat 1, 1 melintasi dan kemudian turun hingga akhir.
X dan Y akan selalu setidaknya 3, dan Z tidak akan pernah lebih besar dari X * Y
.
Z akan mewakili lokasi yang dicetak sebagai "+", di lokasi serta 1 karakter kiri, kanan, atas dan bawah. Sebagai contoh:
+
+++
+
Akhirnya, jika karakter + akan memotong tepi (paling atas, paling kiri, paling kanan dan / atau paling bawah), maka + harus memantul kembali di sepanjang sumbu yang sama dan melimpah di sisi lain.
Contoh: Input = 5, 5, 13
-----
--+--
-+++-
--+--
-----
Input = 10, 10, 10
-------+++
---------+
---------+
----------
----------
----------
----------
----------
----------
----------
Input = 10, 10, 21
----------
+---------
+++-------
+---------
----------
----------
----------
----------
----------
----------
Sunting: contoh non persegi 16,3,32
---------------+
-------------+++
---------------+
Saya pikir saya sudah membahas semuanya. Seharusnya tidak ada batasan untuk input, tetapi jika program Anda mengharuskan, tutup di 64 * 64.
Poin bonus (dapatkah saya melakukannya?): Input Z tidak boleh> X * Y, tetapi jika lebih besar dari Y * Z, maka output pusat + ke tengah grid.
EDIT: Input Z tidak boleh lebih besar dari X * Y
Edit 2 :. Buat beberapa perubahan pada X dan Y agar mudah-mudahan menjadi lebih jelas
Ini golf kode, kode terpendek menang.