Anda mungkin pernah mendengar tentang "Logo Peretas", juga disebut "Peretas Emblem". Ini terlihat seperti ini:
Ini adalah pola dari simulasi matematika yang disebut Game of Life. Glider adalah pola Hidup paling sederhana yang bergerak, dan yang paling mudah dikenali dari semua pola Kehidupan.
Tantangan
Tantangannya cukup sederhana: Menampilkan logo peretas. Ini didefinisikan sebagai:
- Kisi 3x3 dengan batas, latar belakang putih, dan kisi abu-abu.
- Lima titik hitam diatur dalam pola glider GoL.
- Tidak ada lagi.
Aturan
- Titik hitam harus mengisi 40% - 80% dari masing-masing kotak-kotak.
- Anda akan menampilkan lambang dengan output grafis tetapi tanpa seni ASCII .
- Output harus minimal 30x30 piksel .
- Output hanya harus memiliki warna abu-abu, hitam dan putih .
- Setiap kotak-kotak dalam kotak akan memiliki ukuran yang sama. Kotak akan menjadi persegi 3x3 reguler .
- Anda tidak boleh menarik logo dari internet atau sistem file Anda.
- Program Anda akan menampilkan logo di layar / jendela kosong. Jika itu berakhir, ia harus melakukannya secara normal.
- Perhatikan bahwa "titik" tidak selalu berarti "lingkaran". "Titik" adalah bentuk geometris tunggal yang berpusat di tengah kotak-kotak dengan satu permukaan. Misalnya, sementara lingkaran atau persegi akan memenuhi syarat sebagai titik, dua segitiga atau kotak-kotak tidak akan.
Pemenang
Karena ini adalah kode-golf , jawaban terpendek di setiap bahasa menang!
Harap sertakan tangkapan layar dari output program Anda dalam jawaban Anda.