Hasil akhir
Persaingan berakhir. Selamat untuk hard_coded
!
Beberapa fakta menarik:
Dalam 31600 dari 40.920 lelang (77,2%), pemenang putaran pertama memenangkan putaran terbanyak dalam lelang itu.
Jika contoh bot disertakan dalam kompetisi, sembilan tempat teratas tidak akan berubah kecuali itu
AverageMine
danheurist
akan bertukar posisi mereka.10 hasil teratas dalam pelelangan:
[2, 2, 3, 3] 16637
[0, 3, 3, 4] 7186
[1, 3, 3, 3] 6217
[1, 2, 3, 4] 4561
[0, 1, 4, 5] 1148
[0, 2, 4, 4] 1111
[2, 2, 2, 4] 765
[0, 2, 3, 5] 593
[1, 1, 4, 4] 471
[0, 0, 5, 5] 462
Tie count (jumlah lelang bahwa i th putaran tidak pemenang):
[719, 126, 25, 36, 15, 58, 10, 7, 19, 38]
.Rata-rata tawaran yang menang dari i th putaran:
[449.4, 855.6, 1100.8, 1166.8, 1290.6, 1386.3, 1500.2, 1526.5, 1639.3, 3227.1]
.
Papan angka
Bot count: 33
hard_coded Score: 16141 Total: 20075170
eenie_meanie_more Score: 15633 Total: 18513346
minus_one Score: 15288 Total: 19862540
AverageMine Score: 15287 Total: 19389331
heurist Score: 15270 Total: 19442892
blacklist_mod Score: 15199 Total: 19572326
Swapper Score: 15155 Total: 19730832
Almost_All_In Score: 15001 Total: 19731428
HighHorse Score: 14976 Total: 19740760
bid_higher Score: 14950 Total: 18545549
Graylist Score: 14936 Total: 17823051
above_average Score: 14936 Total: 19712477
below_average Score: 14813 Total: 19819816
Wingman_1 Score: 14456 Total: 18480040
wingman_2 Score: 14047 Total: 18482699
simple_bot Score: 13855 Total: 20935527
I_Dont_Even Score: 13505 Total: 20062500
AntiMaxer Score: 13260 Total: 16528523
Showoff Score: 13208 Total: 20941233
average_joe Score: 13066 Total: 18712157
BeatTheWinner Score: 12991 Total: 15859037
escalating Score: 12914 Total: 18832696
one_upper Score: 12618 Total: 18613875
half_in Score: 12605 Total: 19592760
distributer Score: 12581 Total: 18680641
copycat_or_sad Score: 11573 Total: 19026290
slow_starter Score: 11132 Total: 20458100
meanie Score: 10559 Total: 12185779
FiveFiveFive Score: 7110 Total: 24144915
patient_bot Score: 7088 Total: 22967773
forgetful_bot Score: 2943 Total: 1471500
bob_hater Score: 650 Total: 1300
one_dollar_bob Score: 401 Total: 401
Dalam game ini, kami akan mensimulasikan lelang penawaran tertutup.
Setiap lelang adalah permainan untuk 4 pemain, terdiri dari 10 putaran. Awalnya, pemain tidak punya uang. Di awal setiap putaran, setiap pemain akan mendapatkan $ 500, dan kemudian membuat tawaran mereka sendiri. Tawaran dapat berupa bilangan bulat non-negatif yang kurang atau sama dengan jumlah yang mereka miliki. Biasanya, orang yang mengajukan penawaran tertinggi memenangkan ronde. Namun, untuk membuat segalanya lebih menarik, jika beberapa pemain menawar harga yang sama, tawaran mereka tidak akan diperhitungkan (sehingga tidak dapat memenangkan putaran). Misalnya, jika empat pemain menawar 400 400 300 200, yang satu menawar 300 menang; jika mereka menawar 400 400 300 300, tidak ada yang menang. Pemenang harus membayar apa yang mereka tawaran.
Karena ini adalah lelang "penawaran tertutup", satu-satunya pemain informasi yang akan tahu tentang penawaran adalah pemenang dan berapa banyak yang mereka bayarkan ketika putaran berikutnya dimulai (sehingga pemain dapat mengetahui berapa banyak yang dimiliki setiap orang).
Mencetak gol
Satu lelang akan diadakan untuk setiap kemungkinan kombinasi 4 pemain. Artinya, jika ada N bot di total, akan ada N C 4 lelang. Bot yang memenangkan putaran terbanyak akan menjadi pemenang akhir. Jika ada dasi, bot yang membayar paling sedikit secara total akan menang. Jika masih ada ikatan, dengan cara yang sama seperti penawaran, ikatan tersebut akan dihapus.
Coding
Anda harus mengimplementasikan kelas Python 3 dengan fungsi anggota play_round
(dan __init__
atau lainnya jika Anda membutuhkan). play_round
harus mengambil 3 argumen (termasuk diri sendiri). Argumen kedua dan ketiga adalah, secara berurutan: id pemenang dari putaran sebelumnya, diikuti oleh berapa banyak mereka membayar. Jika tidak ada yang menang atau ini adalah babak pertama, keduanya akan -1. Id Anda akan selalu 0, dan id 1–3 akan menjadi pemain lain hanya dalam urutan yang ditentukan oleh posisi pada posting ini.
Aturan tambahan
1. Deterministik:
Perilaku fungsi Anda seharusnya hanya bergantung pada argumen input dalam pelelangan. Artinya, Anda tidak dapat mengakses file, waktu, variabel global atau apa pun yang akan menyimpan status di antara berbagai lelang atau bot . Jika Anda ingin menggunakan generator pseudorandom, lebih baik menulisnya sendiri (untuk mencegah memengaruhi program orang lain seperti random
di Python lib), dan pastikan Anda menyetelnya kembali dengan seed tetap di __init__
atau babak pertama.
2. Tiga Bot per Orang: Anda diperbolehkan mengirimkan paling banyak 3 bot, sehingga Anda dapat mengembangkan strategi untuk membuat bot Anda "bekerja sama" dengan beberapa cara.
3. Tidak Terlalu Lambat: Karena akan ada banyak lelang, pastikan bot Anda tidak akan berjalan terlalu lambat. Bot Anda harus dapat menyelesaikan setidaknya 1.000 lelang dalam satu detik.
Pengendali
Ini controller yang saya gunakan. Semua bot akan diimpor dan ditambahkan ke bot_list
dalam urutan pada posting ini.
# from some_bots import some_bots
bot_list = [
#one_bot, another_bot,
]
import hashlib
def decide_order(ls):
hash = int(hashlib.sha1(str(ls).encode()).hexdigest(), 16) % 24
nls = []
for i in range(4, 0, -1):
nls.append(ls[hash % i])
del ls[hash % i]
hash //= i
return nls
N = len(bot_list)
score = [0] * N
total = [0] * N
def auction(ls):
global score, total
pl = decide_order(sorted(ls))
bots = [bot_list[i]() for i in pl]
dollar = [0] * 4
prev_win, prev_bid = -1, -1
for rounds in range(10):
bids = []
for i in range(4): dollar[i] += 500
for i in range(4):
tmp_win = prev_win
if prev_win == i: tmp_win = 0
elif prev_win != -1 and prev_win < i: tmp_win += 1
bid = int(bots[i].play_round(tmp_win, prev_bid))
if bid < 0 or bid > dollar[i]: raise ValueError(pl[i])
bids.append((bid, i))
bids.sort(reverse = True)
winner = 0
if bids[0][0] == bids[1][0]:
if bids[2][0] == bids[3][0]: winner = -1
elif bids[1][0] == bids[2][0]: winner = 3
else: winner = 2
if winner == -1:
prev_win, prev_bid = -1, -1
else:
prev_bid, prev_win = bids[winner]
score[pl[prev_win]] += 1
total[pl[prev_win]] += prev_bid
dollar[prev_win] -= prev_bid
for a in range(N - 3):
for b in range(a + 1, N - 2):
for c in range(b + 1, N - 1):
for d in range(c + 1, N): auction([a, b, c, d])
res = sorted(map(list, zip(score, total, bot_list)), key = lambda k: (-k[0], k[1]))
class TIE_REMOVED: pass
for i in range(N - 1):
if (res[i][0], res[i][1]) == (res[i + 1][0], res[i + 1][1]):
res[i][2] = res[i + 1][2] = TIE_REMOVED
for sc, t, tp in res:
print('%-20s Score: %-6d Total: %d' % (tp.__name__, sc, t))
Contohnya
Jika Anda membutuhkan generator pseudorandom, berikut ini sederhana.
class myrand:
def __init__(self, seed): self.val = seed
def randint(self, a, b):
self.val = (self.val * 6364136223846793005 + 1) % (1 << 64)
return (self.val >> 32) % (b - a + 1) + a
class zero_bot:
def play_round(self, i_dont, care): return 0
class all_in_bot:
def __init__(self): self.dollar = 0
def play_round(self, winner, win_amount):
self.dollar += 500
if winner == 0: self.dollar -= win_amount
return self.dollar
class random_bot:
def __init__(self):
self.dollar = 0
self.random = myrand(1)
def play_round(self, winner, win_amount):
self.dollar += 500
if winner == 0: self.dollar -= win_amount
return self.random.randint(0, self.dollar)
class average_bot:
def __init__(self):
self.dollar = 0
self.round = 11
def play_round(self, winner, win_amount):
self.dollar += 500
self.round -= 1
if winner == 0: self.dollar -= win_amount
return self.dollar / self.round
class fortytwo_bot:
def play_round(self, i_dont, care): return 42
Hasil
all_in_bot Score: 20 Total: 15500
random_bot Score: 15 Total: 14264
average_bot Score: 15 Total: 20000
TIE_REMOVED Score: 0 Total: 0
TIE_REMOVED Score: 0 Total: 0
Pemenangnya adalah all_in_bot
. Perhatikan itu zero_bot
dan fortytwo_bot
memiliki skor dan total yang sama, jadi semuanya dihapus.
Bot ini tidak akan termasuk dalam kompetisi. Anda dapat menggunakannya jika Anda pikir mereka hebat.
Kompetisi final akan diadakan pada 2017/11/23 14:00 (UTC) . Anda dapat mengubah bot Anda sebelum itu.