C #, 604 byte
Program lengkap, menerima input (tata letak garis-dibatasi, tidak ada dimensi) dari STDIN, output ke STDOUT.
using C=System.Console;class P{static void Main(){int w=0,W,i,j,t,k,l,c;string D="",L;for(;(L=C.ReadLine())!=null;D+=L)w=L.Length;var R=new[]{-1,0,1,w,-w};L="X";for(W=i=D.Length;i-->0;){var M=new int[W];for(k=j=i;i>0;){M[j]=++k;t=j+R[c=D[j]%5];if(t<0|t>=W|c<3&t/w!=j/w|c>2&t%w!=j%w)break;j=t;if((l=M[j])>0){var J=new int[W+1];System.Func<int,int>B=null,A=s=>J[s]<0?0:J[k=B(s)]=k==W?k:i;B=x=>J[x]==x?x:B(J[x]);for(i=J[W]=W;i>0;)J[--i]=M[i]<l?i%w<1|i%w>w-2|i<w|i>W-w?W:i:-1;for(;i<W;)if(J[++i]<0)l=D[i]%5/2-1;else{A(i-1);if(i>w)A(i-w);}for(c=W;i-->0;L=""+(c>2?c:0)*l)c-=J[i]<0?0:B(i)/W;}}}C.WriteLine(L);}}
Program ini bekerja dengan membaca terlebih dahulu di tata letak, tidak perlu dikatakan, dan kemudian mengulangi setiap sel. Kami kemudian menjalankan 'ular' dari setiap sel, yang mengikuti panah hingga mengalir dari tepi, atau berjalan ke dirinya sendiri. Jika itu menabrak dirinya sendiri, maka kita tahu kita telah menemukan satu lingkaran (atau salah satu dari hal-hal itu), dan ia juga tahu berapa banyak ular itu di dalam lingkaran itu.
Setelah kami tahu kami memiliki loop, kami tahu sel mana yang ada di loop, dan kami membuat peta dari masing-masing sel (+1, untuk alasan) untuk itu sendiri, -1
(berarti ada di loop), atau W
(seluruh lebar) jika ada di tepi (atau +1 (yang ada di indeks W
) untuk menyederhanakan satu hal lebih lanjut).
Ketika kita melakukan ini, kita juga menemukan arah yang dimiliki oleh elemen 'terakhir' dari loop (yaitu, elemen terakhir dari loop pada baris terakhir yang memiliki elemen dari loop di atasnya). Elemen ini harus berupa "<" atau "^", dan ini menunjukkan kepada kita clockness (CW / CCW) dari loop (diterjemahkan ke -1 / + 1).
Kami kemudian melakukan pass set disjoin, yang menetapkan semua elemen yang berada di luar loop ke W
set. Kami kemudian kurangi berapa banyak dari ini dari W
untuk mendapatkan nomor yang terkandung di dan di dalam loop. Jika angka ini kurang dari 3, kami menggantinya dengan 0. Kami mengalikannya dengan clockness, menetapkan sebagai hasilnya, dan entah bagaimana melarikan diri dari for loop, di mana hasilnya adalah output.
Namun, jika sebagian besar di atas tidak pernah terjadi (karena tidak ada ular yang menemukan dirinya sendiri), maka hasilnya tetap sebagai "X", dan itu dikeluarkan.
using C=System.Console;
class P
{
static void Main()
{
int w=0, // width
W, // full length
i, // used for iterating over all the cells
j, // keeps track of where the snake as got to
t, // t is next j
k, // how far along the snake we are, kind of
// later on, k is used as temp for A
l, // stores a threshold for how far along the snake the loop starts
// later on, l stores the last seen pointer - this tells us the clockness
c; // the translated direction
// later on, c is a backwards-count
string D="", // D is the map
L; // used for reading lines, and then storing the result
// might not be the best yay of doing this
for(;(L=C.ReadLine())!=null; // read a line, while we can
D+=L) // add the line to the map
w=L.Length; // record the width
var R=new[]{-1,0,1,w,-w}; // direction table (char%5) - might be able to replace this array with some bit bashing/ternary
L="X"; // can't seem to fit this in anywhere... (don't strictly need to re-use L)
for(W=i=D.Length;i-->0;) // for each cell, we send a 'snake' to try to find the loop from that cell
{
var M=new int[W]; // stores how far along the snake this point is
for(k=j=i; // k's value doesn't really matter, as long as it's not stupidly big
i>0;) // the i>0 check is just for when we return (see comment at the end of the code)
{
M[j]=++k; // store snake point and advance distance
t=j+R[c=D[j]%5]; // t is position after move (translate <>v^ to 0234 (c is direction))
//c=D[j]%5; // translate <>v^ to 0234 (c is direction)
//t=j+R[c]; // t is position after move
if(t<0|t>=W|c<3&t/w!=j/w|c>2&t%w!=j%w)
break; // hit an edge - will always happen if we don't find a loop - give up on this snake
j=t; // move to new position
if((l=M[j])>0) // we've been here before...
{
// disjoint sets (assign all the edges to one set, assign all the ones on the line to another set, do adjacent disjoint, return size-outteredge (minus if necessary)
var J=new int[W+1]; // looks like we can reuse M for this
System.Func<int,int>B=null,
// whatever s points at should point to i, unless s points to W, in which case it should keep point to W
A=s=>J[s]<0?0:J[k=B(s)]=k==W?k:i;
// read the value this points to
B=x=>J[x]==x?x:B(J[x]);
for(i=J[W]=W;i>0;)
J[--i]=M[i]<l? // if we are not part of the loop
i%w<1|i%w>w-2|i<w|i>W-w? // if we are on the edge
W: // on the edge
i: // not on the edge
-1; // this is on the loop
// now fill in
// we don't have to worry about wrapping, the important bit being an un-wrapping closed loop
// i = 0
for(;i<W;)
if(J[++i]<0) // we are on the loop
l=D[i]%5/2-1; // last one must be ^(4) or <(0)
else{ // can probably crush this into an l returning l assigning term (with if above)
A(i-1);
if(i>w)
A(i-w);
}
// now count the number of non-edges
for(c=W; // assume everything is a non-edge
i-->0;
L=""+(c>2?c:0)*l) // set output to be number of non-edges * clockness (or 0 if too few)
c-=J[i]<0?0:B(i)/W; // subtract 1 if an edge (B(i) is W), othewise 0
// at this point, i is 0, so we will fall out of all the loops
}
}
}
C.WriteLine(L); // output result
}
}