1{?)=}&~".>")!@(</=+={"/>}*
Dibuka:
1 { ? )
= } & ~ "
. > " ) ! @
( < / = + = {
" / > } * .
. . . . .
. . . .
Cobalah online!
Penjelasan
Mari kita perhatikan urutannya b(a) = a(n) - 1
dan lakukan sedikit pengaturan ulang:
b(a) = a(n) - 1
= a(n-1)*(a(n-1)-1) + 1 - 1
= (b(n-1) + 1)*(b(n-1) + 1 - 1)
= (b(n-1) + 1)*b(n-1)
= b(n-1)^2 + b(n-1)
Urutan ini sangat mirip tetapi kita bisa menunda kenaikan sampai akhir, yang terjadi untuk menyimpan byte dalam program ini.
Jadi di sini adalah kode sumber beranotasi:
Dibuat dengan HexagonyColorer Timwi .
Dan di sini adalah diagram memori (segitiga merah menunjukkan posisi awal dan orientasi pointer memori):
Dibuat dengan EsotericIDE Timwi .
Kode dimulai pada jalur abu-abu yang membungkus sudut kiri, jadi bit linear awal adalah sebagai berikut:
1{?)(
1 Set edge b(1) to 1.
{ Move MP to edge N.
? Read input into edge N.
)( Increment, decrement (no-op).
Kemudian kode mengenai <
yang merupakan cabang dan menunjukkan awal (dan akhir) dari loop utama. Selama tepi N memiliki nilai positif, jalur hijau akan dieksekusi. Jalan itu membungkus grid beberapa kali, tetapi sebenarnya seluruhnya linier:
""~&}=.*}=+={....(
The .
tidak-ops, sehingga kode yang sebenarnya adalah:
""~&}=*}=+={(
"" Move the MP to edge "copy".
~ Negate. This is to ensure that the value is negative so that &...
& ...copies the left-hand neighbour, i.e. b(i).
}= Move the MP to edge b(i)^2 and turn it around.
* Multiply the two copies of b(i) to compute b(i)^2.
}= Move the MP back to edge b(i) and turn it around.
+ Add the values in edges "copy" and b(i)^2 to compute
b(i) + b(i)^2 = b(i+1).
={ Turn the memory pointer around and move to edge N.
( Decrement.
Setelah pengurangan ini berkurang N
menjadi 0
, jalur merah dijalankan:
")!@
" Move MP back to edge b(i) (which now holds b(N)).
) Increment to get a(N).
! Print as integer.
@ Terminate the program.