Pertanyaan yang diberi tag «ascii-art»

Tantangan ini melibatkan pembuatan atau penguraian gambar menggunakan karakter teks sebagai cat. Biasanya ini hanya menggunakan 95 karakter yang dapat dicetak (dari total 128) yang ditentukan oleh Standar ASCII dari tahun 1963.


11
Bangun Semi-Zigzag
Anda akan diberikan bilangan bulat positif Nsebagai input. Tugas Anda adalah membangun Semi-Zigzag, Nsisi, masing-masing panjangnya N. Karena relatif sulit untuk menggambarkan tugas dengan jelas, berikut adalah beberapa contoh: N = 1: HAI N = 2: HAI OO N = 3: OO OO OOO N = 4: OOOOO OO OO …

8
Lakukan semacam gravitasi
Tantangan Diberikan daftar bilangan bulat, perlihatkan bagaimana pengurutan gravitasi akan dilakukan. Sortir Gravitasi Dalam jenis gravitasi, bayangkan angka sebagai deretan tanda bintang. Kemudian, semuanya jatuh, dan baris baru akan jelas diurutkan. Mari kita lihat sebuah contoh: [2, 7, 4, 6]: ** ******* **** ****** ------- ** **** ******* ****** ------- …

5
Tidak bisa melihat hutan untuk pohon-pohon
Tulis program atau fungsi yang menggambar pohon pohon, sehingga membangun hutan. Pohon-pohon digambar seperti menumpuk piramida. Baris pertama (atas) berisi 1pohon, baris berikutnya ke bawah berisi 2(untuk total 3), baris berikutnya berisi 3(untuk total 6), dan seterusnya. Jika tidak ada cukup pohon untuk menyelesaikan satu baris penuh, isilah ke kiri …

28
Berapa tinggi monolit?
Berikut adalah contoh input monolit . Ada 4 dalam contoh ini. _ | | _ | | _ | | | | | | | | _ _| |_| |___| |____| |_ Monolit pertama adalah 4 unit tinggi, yang kedua adalah 2, yang ketiga adalah 3, dan yang terakhir adalah …

10
Bowling Snowman
(terkait / terinspirasi oleh: Menggambar formasi bowling ) Sebuah hiburan yang menyenangkan di bulan-bulan musim dingin di sini adalah melakukan bowling snowman, menggunakan bola besar (seperti bola basket) dan figur manusia salju kecil. Mari kita buat ulang ini di ASCII. Setiap manusia salju terdiri dari yang berikut: (.,.) ( : …

30
Buatkan saya telur Paskah!
Tidak, bukan ^^vv<><>BAjenis telur Paskah, telur Paskah asli yang kita lukis. Ini telur (yang sudah ditarik). __ / \ / \ | | \____/ Di paskah, kita melukisnya dengan pola. Seperti ini: __ /--\ /----\ |----| \____/ __ /%%\ /%%%%\ |%%%%| \____/ __ /~~\ /~~~~\ |~~~~| \____/ Tantangan Diberi karakter …

28
Hitung Super-Logaritma
Ini harus menjadi tantangan sederhana. Dengan diberi nomor n >= 0, keluarkan logaritma super-log (atau log *, log-star, atau logaritma iterated , yang setara karena ntidak pernah negatif untuk tantangan ini.) Dari n. Ini adalah salah satu dari dua fungsi terbalik untuk tetrasi . Yang lainnya adalah super-root , yang …
29 code-golf  math  code-golf  array-manipulation  sorting  code-golf  math  arithmetic  matrix  code-golf  string  kolmogorov-complexity  code-golf  string  code-golf  math  sequence  arithmetic  recursion  code-golf  math  ascii-art  sequence  code-golf  math  array-manipulation  code-golf  code-golf  kolmogorov-complexity  code-golf  string  code-golf  string  decision-problem  code-golf  array-manipulation  tips  javascript  json  code-golf  math  string  number  number-theory  code-golf  math  sequence  fibonacci  number  arithmetic  fastest-code  integer  code-golf  math  sequence  code-golf  string  file-system  tips  golfscript  code-golf  string  code-golf  string  natural-language  code-golf  string  file-system  code-golf  math  array-manipulation  code-challenge  image-processing  compression  code-golf  math  number  sequence  code-golf  math  combinatorics  regular-expression  code-golf  sequence  pi  code-golf  ascii-art  code-golf  string  array-manipulation  sorting  code-golf  string  graph-theory  code-golf  string  code-golf  string  ascii-art  code-challenge  compression  code-golf  code-golf  math  sequence  number-theory  code-golf  maze  graph-theory  code-golf  math  sequence 

30
Jadikan aku loader palsu
Buat loader palsu seperti ini: Parameter: Peragakan loading(spasi) salah satunya secara siklikal -\|/(spasi) (penghitung persentase dari 0-100) lalu a %. Penghitung persentase seharusnya bertambah 1 setiap kali tampilan berubah. Waktu yang diambil oleh counter untuk melompat ke iterasi berikutnya adalah acak. Segala jenis acak akan dilakukan selama fungsi / metode …

7
Bantu arsitek memvisualisasikan kaki langit
Sebagai bagian dari proyek perencanaan kota, Anda mendapat tugas membuat program atau fungsi yang akan menampilkan cakrawala kota, diberikan beberapa masukan dari arsitek. Proyek ini hanya dalam tahap startup, sehingga sketsa yang sangat kasar sudah cukup. Pendekatan termudah tentu saja dengan hanya menggambar cakrawala dalam ASCII-art. Semua bangunan akan berada …

8
Cetak Bendera Amerika!
Tantangan Khusus Hari Kemerdekaan (AS) untuk Anda hari ini. Anda harus menulis program yang mencetak representasi seni Amerika dari Bendera Amerika ini. 0 |--------------------------------------------------------- | * * * * * * #################################| | * * * * * | | * * * * * * | | * * …

27
Grid biner 16-bit
Dengan bilangan bulat 16 bit yang tidak ditandatangani, konversikan bentuk desimalnya (yaitu, basis-10) menjadi kisi ASCII 4x4 bitnya, dengan bit paling signifikan (MSB) di kiri atas, bit paling tidak signifikan (LSB) di kanan bawah, baca seberang lalu ke bawah (seperti teks bahasa Inggris). Contohnya Input: 4242 +---+---+---+---+ | | | …

2
ASCII adalah 3D StreetView
Memasukkan: Anda mendapatkan serangkaian bilangan bulat (diumpankan melalui stdin atau prompt). Setiap pasangan bilangan bulat dalam seri ini mewakili WIDTH gedung [rentang valid: 1..10] dan HEIGHT [rentang valid: 0..10] Asumsikan input terbentuk dengan baik. Input sampel (baris kedua hanya untuk tujuan demonstrasi): 1 2 1 1 1 0 2 4 …

30
The Smart Person's Mirage
Sekali waktu, saya membaca pertanyaan / jawaban ini di Quora Apakah benar ada programmer dengan gelar ilmu komputer yang tidak dapat lulus tes FizzBuzz Kode ini diberikan sebagai jawaban yang jelas for i in range(1, 100): if i % 3 == 0 and i % 5 == 0: print "FizzBuzz" …
29 popularity-contest  code-challenge  word  popularity-contest  string  grid  language-design  code-golf  source-layout  math  fastest-algorithm  assembly  code-golf  json  code-golf  arithmetic  array-manipulation  code-golf  ascii-art  code-golf  crossword  code-golf  string  restricted-complexity  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-golf  string  decision-problem  balanced-string  syntax  code-golf  grid  puzzle-solver  hexagonal-grid  code-golf  math  number  sequence  code-golf  string  decision-problem  code-golf  cryptography  king-of-the-hill  code-challenge  fastest-code  code-golf  number  code-golf  code-golf  string  code-golf  cryptography  king-of-the-hill  java  code-golf  number-theory  base-conversion  code-golf  code-golf  array-manipulation  code-golf  array-manipulation  sorting  code-challenge  restricted-source  quine  code-golf  tips  python  king-of-the-hill  code-golf  source-layout  fractal  code-golf  tips  game  king-of-the-hill  path-finding  grid  code-golf  kolmogorov-complexity  natural-language  code-golf  tips  python  code-golf  number  arithmetic  sequence  array-manipulation  code-golf  number  combinatorics  random  integer-partitions  code-golf  string  code-golf  vim  comment  code-golf  combinatorics  counting  code-challenge  rosetta-stone  code-golf  combinatorics  sequence  subsequence  code-golf  code-challenge  restricted-source  primes  printable-ascii  popularity-contest  graphical-output  image-processing 

30
Akankah Jimmy jatuh dari panggungnya?
Backstory Temui teman saya Jimmy: /o\ Jimmy adalah karakter kecil yang suka berdiri di atas platform. Inilah Jimmy yang berdiri dengan aman di atas platform: /o\ ------------- Sekarang, Jimmy memiliki rasa keseimbangan yang baik, sehingga ia dapat berdiri dengan aman dengan satu kaki terlepas dari platform, seperti: /o\ ------------------- Meskipun …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.