Pertanyaan yang diberi tag «ascii-art»

Tantangan ini melibatkan pembuatan atau penguraian gambar menggunakan karakter teks sebagai cat. Biasanya ini hanya menggunakan 95 karakter yang dapat dicetak (dari total 128) yang ditentukan oleh Standar ASCII dari tahun 1963.

30
Cetak Pohon Natal
Tantangan Cetak pohon Natal yang bagus dengan bintangnya sendiri di atas menggunakan kode sesingkat mungkin. Bintang pohon adalah tanda bintang ( *) dan badan pohon terbuat dari 0pohon harus setinggi 10 baris. Setiap baris harus diberi indentasi dengan benar sehingga baris sebelumnya dipusatkan di atas baris berikutnya. Setiap baris yang …



15
Penguasa Interval Sewenang-wenang
Buat program yang membutuhkan panjang dan daftar interval dan output penggaris dengan panjang itu untuk setiap interval menggunakan karakter menggambar garis ┌ ┬ ┐ │ ╵ Baris pertama dari output harus dimulai dengan tanda centang untuk 0 dengan ┌dan diakhiri dengan tanda centang untuk panjang dengan ┐, dengan ┬yang digunakan …

30
Gambarlah beberapa panah yang meluas
Tantangan ini adalah tentang mencetak serangkaian panah seni-ASCII yang sedang tumbuh. Saya akan menjelaskan polanya dalam kata-kata, tetapi mungkin akan lebih mudah untuk melihat seperti apa awal seri ini: > < -> <- --> <-- ---> <--- ----> <---- -----> <----- ------> <------ ... Panah dengan panjang n berisi panah …

30
Mari kita merancang mosaik digit
Tantangan Mengingat positif integer NNN , ulangi masing-masing digit d1,d2,d3,⋯,dnd1,d2,d3,⋯,dnd_1, d_2, d_3, \cdots, d_n beberapa kali sesuai dengan posisinya di NNN . Dengan kata lain, setiap digit dkdkd_k harus diulang kkk kali (untuk setiap , 1-diindeks), sehingga menciptakan nomor baru:1≤k≤n1≤k≤n1\le k\le n d1d2d2d3d3d3⋯dndndn⋯dnn times¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯d1d2d2d3d3d3⋯dndndn⋯dn⏟n times¯\overline{d_1d_2d_2d_3d_3d_3\cdots\underbrace{d_nd_nd_n\cdots d_n}_{n\text { times}}} Kemudian, tuliskan …

11
House of cards (versi 1)
Versi 2 di sini . Tantangan sederhana: diberi bilangan bulat, menggambar rumah kartu dengan jumlah cerita yang diberikan. Jika angkanya negatif, gambar rumah terbalik. Contoh: Input: 2 Output: /\ -- /\/\ Input: 5 Output: /\ -- /\/\ ---- /\/\/\ ------ /\/\/\/\ -------- /\/\/\/\/\ Input: 0 Output: <empty, whitespace or newline> …

12
Gambarkan Kontur saya
Diberi matriks ketinggian persegi panjang, gambarkan konturnya. Tugas Dua elemen xdan yberada pada level kontur yang sama jika floor(x/10) == floor(y/10). Misalnya, 52dan 58berada pada level kontur yang sama, tetapi 58dan 64tidak. Tindakan menggambar kontur didefinisikan sebagai berikut: Untuk setiap elemen e, gantikan dengan string dua karakter yang dipilih sebagai …

26
Buat pola zig-zag
Tugas Anda adalah mengambil satu input integer dan mencetak pola zigzag menggunakan garis miring dan garis miring terbalik. Input integer menentukan panjang masing-masing zig dan zag, serta jumlah zig dan zag Polanya selalu dimulai dari kanan ke kiri Uji Kasus 4-> / / / / \ \ \ \ / …

10
Gandakan beberapa berlian
Masalah Diberikan bilangan bulat positif di nmanan < 100 Keluarkan pola berlian sebagai berikut: Memasukkan n=1 /\/\ \/\/ Masukan n=2: /\ /\ //\\/\/\//\\ \\//\/\/\\// \/ \/ Masukan n=3: /\ /\ //\\ /\ /\ //\\ ///\\\//\\/\/\//\\///\\\ \\\///\\//\/\/\\//\\\/// \\// \/ \/ \\// \/ \/ Masukan n=4: /\ /\ //\\ /\ /\ //\\ …

8
Bangun tangga untuk anak saya
Suatu hari, putra saya meminta saya untuk membangun tangga menggunakan balok Lego-ish. Dan saya datang dengan sesuatu seperti ini: Kemudian anak saya meminta saya untuk sebuah program menggunakan jumlah byte terkecil yang menghasilkan tangga serupa di layar komputer. Saya tidak pandai kode-golf , jadi saya butuh bantuan Anda. Saya membutuhkan …

3
Buzzby Berkeley Robot Hokey Pokey
Buzzby Berkeley Robot Hokey Pokey Tugas Tulis program atau fungsi untuk menghasilkan animasi seni ASCII yang menggambarkan sederet robot menari dengan lirik Hokey Pokey (atau Cokey, jika Anda mau) dalam gaya nomor Busby Berkeley! Contoh Output Memasukkan Terima tiga argumen (dianggap valid): N = jumlah robot dalam garis (Min = …

9
Loker Angka!
Diberikan bilangan bulat positif <100 (dari 1 hingga 99, termasuk 1 dan 99), menghasilkan banyak loker. Loker didefinisikan sebagai berikut: +----+ | | | | | | | nn | +----+ di mana nnnomor pengunci, dalam basis 10. Jika ada nomor 1-digit, itu dinyatakan dengan 0 di depannya. Misalnya, nomor …

21
Ukir beberapa perhiasan ASCII!
13 Maret diakui sebagai Hari Permata Nasional , yang merupakan tema tantangan ini. Jadi, diberi bilangan bulat di nmana nlebih besar dari 0, buat permata ASCII. Sebagai contoh: n = 1 n = 2 n = 3 ______ ____ / \ __ / \ \ / / \ \ / …


Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.