Pertanyaan yang diberi tag «ascii-art»

Tantangan ini melibatkan pembuatan atau penguraian gambar menggunakan karakter teks sebagai cat. Biasanya ini hanya menggunakan 95 karakter yang dapat dicetak (dari total 128) yang ditentukan oleh Standar ASCII dari tahun 1963.

1
Menghasilkan Labirin Gambar
Tantangan Tulis program / fungsi yang menerima "gambar" dan mengeluarkan labirin gambar dari gambar itu. Memasukkan Program Anda harus menerima dua argumen: Saya, gambar untuk membentuk labirin dari S, sebuah boolean yang menentukan apakah akan menampilkan solusi ke labirin Saya diberikan dalam bentuk berikut: ....... .#####. .#####. ####### .#####. .#####. …

1
telgif: figlet terbalik
figletadalah utilitas yang mengubah teks biasa menjadi representasi ascii-art untuk digunakan dalam spanduk dan sejenisnya. Sebagai contoh: $ figlet "CODE GOLF" ____ ___ ____ _____ ____ ___ _ _____ / ___/ _ \| _ \| ____| / ___|/ _ \| | | ___| | | | | | | | …

3
Apakah Ini Pohon Asli?
Anda harus menulis program atau fungsi yang menerima string sebagai input dan output atau mengembalikan jika inputnya adalah pohon ASCII. _ \/ / \_/ | | Pohon ASCII terdiri dari karakter / \ | _ spacesdan newlines. Karakter non-spasi putih menghubungkan dua titik tepi sel mereka dengan segmen garis: / …


21
Tantangan Tangga
Pekerjaan Anda adalah menciptakan kembali karya seni ini: _____ | | | | _____| | | | | _____| | | | | _____| | | | | _____| Jawabannya harus membuat ulang ini dan mencetak ini sebagai hasilnya. Semua bahasa diizinkan, tidak ada pencetakan seni langsung, ofc, beberapa tingkat …


7
Diamondize Some Text
Diberikan string input yang panjang 2atau lebih panjang yang hanya terdiri dari karakter alfabet [A-Z]atau [a-z](pilihan Anda jika semuanya huruf besar atau semua huruf kecil), menghasilkan string karakter yang berkelanjutan membentuk pola berlian ganda. String input dimulai pada garis tengah dan memanjang ke bawah dan ke kanan pada diagonal sampai …

27
Tulis penerjemah untuk *
Tugasnya sederhana. Tulis penerjemah untuk bahasa * . Berikut tautan yang lebih besar ke wiki. Hanya ada tiga program * yang valid: * Cetakan "Hello World" * Mencetak angka acak antara 0 dan 2.147.483.647 *+* Berjalan selamanya. Kasing ketiga harus merupakan infinite loop sesuai dengan spesifikasi dalam pertanyaan ini Memasukkan: …
20 code-golf  interpreter  code-golf  array-manipulation  sorting  code-golf  halting-problem  code-golf  javascript  code-golf  algorithm  code-golf  arithmetic  code-golf  math  counting  code-golf  math  code-golf  decision-problem  radiation-hardening  code-golf  conversion  bitwise  code-golf  number  decision-problem  code-golf  string  decision-problem  code-golf  random  game  code-golf  ascii-art  graphical-output  code-golf  decision-problem  binary-tree  tree-traversal  code-challenge  array-manipulation  code-challenge  graphical-output  path-finding  test-battery  algorithm  code-golf  integer  factorial  code-golf  binary-tree  code-golf  grid  graph-theory  code-golf  regular-expression  quine  code-golf  encoding  code-golf  king-of-the-hill  javascript 

6
Gambarlah kurva meandering ASCII
Untuk keperluan pertanyaan ini, kurva berkelok-kelok adalah kurva yang mengikuti arah umum dari kiri ke kanan, tetapi berulang kali membuat n + 1 berbelok pada 90 derajat ke kiri dan kemudian n + 1 berbelok ke kanan (untuk n> 0). Bahkan berliku-liku itu sendiri akan memiliki nsegmen. Gilirannya dilambangkan dengan …

1
Menulis Penyederhanaan Bentuk
pengantar Saya punya banyak batu ASCII. Mereka dibangun dengan tanda hubung, pipa, Vs, caret, kurung sudut, garis miring dan spasi. Contoh: /--\ | | | | \--/ Saya ingin mengikisnya, seperti ini: /\ / \ \ / \/ Semua sudut menjadi lebih bulat. Contoh yang lebih rumit: /----\ | \------\ …

13
Embiggen input Anda
Ini sedikit mirip dengan entri tertutup debu ini tetapi saya berharap putaran saya membuatnya cukup unik. Tidak dapat menemukan apa pun yang menghalangi saya untuk memposting ini tetapi ada cukup banyak lautan di luar sana. Bagaimanapun! Tantangan: Kode Anda menerima serangkaian karakter; Ini mengkonversi ini menjadi versi gaya ASCII-art dari …

19
Jadikan program Triangularity valid
Triangularity adalah esolang baru yang dikembangkan oleh Mr. Xcoder di mana struktur kode harus mengikuti pola yang sangat spesifik: Untuk nbaris kode, pasti ada 2n-1karakter program di dalamnya. Ini menyebabkan bentuk segitiga / piramida, dengan baris pertama hanya memiliki satu karakter dan sisanya bertambah dengan penambahan 2. Setiap baris harus …
19 code-golf  string  code-golf  combinatorics  code-golf  math  number  code-golf  matrix  code-golf  string  decision-problem  code-golf  internet  code-golf  number  number-theory  integer  expression-building  code-challenge  primes  cops-and-robbers  obfuscation  code-challenge  primes  cops-and-robbers  obfuscation  code-golf  string  balanced-string  code-golf  quine  code-generation  code-golf  matrix  code-golf  tips  c#  code-golf  ascii-art  code-golf  ascii-art  source-layout  code-golf  quine  source-layout  popularity-contest  language-design  code-golf  array-manipulation  subsequence  code-golf  matrix  math  code-challenge  game  graph-theory  atomic-code-golf  code-golf  number  integer  polynomials  equation  code-golf  array-manipulation  sorting 

2
Lipat Handuk!
Saya mendengar di suatu tempat bahwa satu hal yang teknologi belum bisa lakukan adalah melipat handuk 1 . Jadi sekarang tugas Anda untuk membuktikan pernyataan itu salah! Diberikan string sebagai input, terdiri dari persegi panjang (handuk), seperti yang berikut, lipat setiap handuk menjadi dua kali dua. Sebagai contoh: +------+ +------+ …

30
Cetak favicon Stack Exchange
Tantangan Cetak atau kembalikan favicon Stack Exchange, sebagaimana disediakan di bawah ini: ___________________ / \ --------------------- | | --------------------- | | --------------------- \__________ _____/ | / | / |/ Ini adalah kode-golf , jadi jawaban tersingkat di setiap bahasa menang.

2
Island Golf # 2: The Herment Eksentrik
Ini adalah yang kedua dari serangkaian tantangan Island Golf. Tantangan sebelumnya Dua pertapa telah tiba di pulau terpencil. Karena mereka datang mencari kesendirian, mereka ingin hidup sejauh mungkin dari satu sama lain. Di mana mereka harus membangun gubuk mereka untuk memaksimalkan jarak berjalan di antara mereka? Bacaan terkait Memasukkan Input …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.