Pertanyaan yang diberi tag «ascii-art»

Tantangan ini melibatkan pembuatan atau penguraian gambar menggunakan karakter teks sebagai cat. Biasanya ini hanya menggunakan 95 karakter yang dapat dicetak (dari total 128) yang ditentukan oleh Standar ASCII dari tahun 1963.

2
Penelusuran sinar 2 dimensi
Tantangannya adalah untuk mengimplementasikan program penelusuran sinar 2 dimensi, berbasis teks. Sumber cahaya putih adalah @simbol. R, Gdan Bmerupakan filter cahaya. /dan \merupakan cermin dengan reflektivitas 80%. ?adalah sensor cahaya. >, <, ^Dan Vmenggabungkan cahaya dalam arah yang tepat (misalnya jika satu merah dan satu hijau datang ke >cahaya akan …

1
HappyCube Puzzle Solver
Tantangan ini terinspirasi oleh puzzle yang saya mainkan, yang terdiri dari potongan busa seperti ini: yang harus dirakit menjadi kubus 3D, seperti ini: Potongan-potongan puzzle dapat dilihat sebagai kotak 5 * 5 kotak, yang kotak 3 * 3 tengahnya selalu solid, sedangkan 16 kotak di tepi bisa padat atau kosong. …

5
Kehidupan dan Kematian Pohon
Tantangan Tulis sebuah program yang mengambil bilangan bulat N sebagai input, dan output tahap kehidupan atau kematian tempat pohon saat ini. N akan selalu antara 0 dan 10. Tahapan Hidup dan Mati Kehidupan: Untuk menggambar tahap kehidupan, cukup menggambar basis ukuran N , yang terdiri dari ^karakter, lalu naik dan …

11
Membalikkan peta karakter ASCII
Dalam Peta yang dimasukkan karakter ASCII , saya meminta Anda untuk .. memetakan karakter ASCII yang dimasukkan. Kali ini, Anda akan melakukan yang sebaliknya, dengan segera memetakan semua karakter ASCII, dan kemudian memetakan spasi di atasnya. Program ini akan memiliki kegunaan praktis, seperti melihat karakter apa yang tersisa dalam pengajuan …

3
House of cards (versi 2)
Terima kasih kepada FryAmTheEggman untuk ide untuk versi kedua ini. Versi 1 di sini . Tantangan yang tidak terlalu sederhana: diberikan sejumlah kartu, bangun rumah kartu terbesar yang Anda bisa dengan jumlah kartu itu, sesuai dengan urutan bangunan berikut: /\ /\ /\ /\/\ -- -- -- ---- ---- /\ → …

3
Refleksi ASCII dalam sebuah kotak
Refleksi ASCII dalam sebuah kotak Anda mungkin semua tahu Hukum Refleksi , dalam tantangan ini Anda akan memvisualisasikan lintasan bola di dalam kotak. Terkait: ASCII Ball in Box Animation dan ASCII Doodling: Laser in a Box Tugas Anda diberi tiga pasangan bilangan bulat W,H, x,ydan dx,dy- yang pertama mewakili ukuran …

3
Bangun suar
Dalam gim video Minecraft, Anda dapat memperoleh suar dan meletakkannya pada struktur seperti piramida untuk memberi Anda efek khusus, seperti kecepatan atau lompatan boost. Tugas Anda adalah, memberikan efek, membangun piramida suar yang diperlukan untuk itu. Ada beberapa ukuran piramida suar, yang diperlukan untuk efek yang berbeda. Yang terbesar memiliki …

3
ASCII-Diagram Venn Seni
Diberikan dua daftar yang tidak mengandung elemen duplikat adan b, temukan crossover antara dua daftar dan hasilkan ASCII-Art Venn Diagram. Diagram Venn akan menggunakan versi singkat dari lingkaran tradisional untuk kesederhanaan. Contoh Diberikan: a = [1, 11, 'Fox', 'Bear', 333, 'Bee'] b = ['1', 333, 'Bee', 'SchwiftyFive', 4] Output (Pesanan …

1
Snow Blow My Driveway!
Baru-baru ini ada salju besar, dan jalan masuk saya membutuhkan salju. Jika peniup salju melewati beberapa area yang sudah dilewati salju, maka area tersebut akan terkena salju dan perlu ditiup lagi. Dan tentu saja, peniup salju tidak dapat memulai di tengah jalan masuk, itu harus dimulai dari garasi saya, tempat …

7
Ayo Animasi!
Tantangan GIF adalah format gambar yang paling umum untuk animasi, dan digunakan cukup banyak di media sosial saat ini. Untuk tujuan tantangan ini, saya akan mendefinisikan kembali seperti apa GIF itu. Tantangan ini akan mengharuskan Anda untuk mengambil dalam array 3D yang berisi semacam representasi 'gambar' 2D dan beralih melalui …

16
Bepergian di Bumi yang datar
Koordinat di dunia flat-Earth terdiri dari garis lintang (x) dan garis bujur (y), yang merupakan bilangan bulat dalam kisaran 0 ... 9999. Sama seperti bilangan bulat Gaussian , tetapi selalu ditulis menggunakan notasi ini: 411S 370E Yaitu, dengan Satau Nditambahkan ke garis lintang, dan Eatau Wditambahkan ke garis bujur, dengan …
8 code-challenge  arithmetic  parsing  code-golf  interpreter  code-golf  random  classification  code-golf  ascii-art  code-golf  code-golf  string  number  array-manipulation  code-golf  math  rational-numbers  code-golf  internet  classification  code-golf  string  integer  code-golf  number  graphical-output  typography  king-of-the-hill  code-golf  number  sequence  palindrome  code-golf  math  code-golf  math  probability-theory  code-challenge  image-processing  test-battery  code-golf  number-theory  code-golf  tips  swift  code-golf  graphical-output  image-processing  color  code-golf  string  conversion  code-golf  string  array-manipulation  code-golf  encryption  king-of-the-hill  code-golf  string  ascii-art  code-golf  code-golf  string  compression  decision-problem  code-golf  ascii-art  number-theory  division  code-golf  ascii-art  code-golf  code-golf  number  array-manipulation  code-golf  ascii-art  code-golf  code-golf  string  code-golf  sequence  number-theory  code-golf  math  geometry  code-golf  combinatorics  code-golf  integer  code-golf  arithmetic  number-theory  code-golf  arithmetic  restricted-source  number-theory  restricted-complexity 

2
Konversikan ke Nomor Agrippa ASCII
Tantangan Dengan diberi nomor alami, tampilkan dalam bentuk ASCII dalam sistem angka Agrippa. Deskripsi Saya suka huruf aneh dan sistem angka. Sistem angka favorit saya adalah yang diberikan oleh Heinrich Cornelius Agrippa . Ini memberi cara ringkas untuk menulis angka dalam rentang [0,9999], di mana satu digit dituliskan sebagai berikut: …


1
Atasi resistor
Tujuannya sederhana: mengingat string nilai resistansi, gambar bagian dari "rangkaian listrik" dari resistor tersebut. Contohnya ikuti. Input: 3. Keluaran: --3-- Input: 1,2,3. Keluaran: --1----2----3-- Selanjutnya, resistor dapat digabung paralel (dengan 2 atau 3 resistor per bergabung), tetapi kedalaman yang diperlukan dari sambungan paralel hanya 1. Input: 1|2. Keluaran: |--1--| -| …

3
String zig-zag
String zig-zag Diberikan string dan integer positif, output string dalam pola gelombang zig-zag dengan amplitudo puncak dan jarak karakter yang sama dengan integer. Ini mirip dengan pertanyaan ini tetapi juga termasuk spasi karakter. Memasukkan Input dapat dibaca dari STDIN atau diambil sebagai argumen fungsi. Input adalah string tanpa baris baru …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.