8
Bisakah Mario pergi ke ujung peta ini
Buat program yang menentukan, diberi input jalur, apakah Mario dapat mencapai akhir, dilambangkan dengan E, dari awal, dilambangkan dengan S. Path akan terlihat seperti ini: S = E ===== Di jalan, berbagai simbol dan apa yang mereka wakili adalah: =: dinding / lantai / langit-langit. Mario tidak bisa berjalan menembus …