Pertanyaan yang diberi tag «generation»

tantangan untuk membangun objek (misalnya kode, representasi objek dunia nyata) sesuai dengan aturan dan / atau input yang telah ditentukan (juga sering secara acak).

3
Buat multi-level 5x5x5 Labirin dengan hanya satu solusi
Tujuan dari tantangan ini adalah untuk membuat kode terpendek (dalam karakter) yang berhasil melakukan hal berikut: Spesifikasi : Harus membuat 5x5x5 labyrinthdengan tepat 1 possible solution(tidak lebih, tidak kurang) Labirin harus dibuat randomly Itu harus dapat menghasilkan setiap solusi yang ada jika dibiarkan berjalan selama bertahun-tahun The startdan finishharus ditempatkan …

6
Bilangan yang palindrom di pangkalan N
Diberikan bilangan bulat non-negatif n >= 0, menghasilkan selamanya bilangan bulat bilangan bulat x_i >= 3yang palindrom di nbasis yang persis berbeda b, di mana basis bisa 2 <= b <= x_i-2. Ini pada dasarnya kebalikan dari OEIS A126071 , di mana Anda menampilkan indeks mana dalam urutan yang memiliki …
10 code-golf  sequence  base-conversion  palindrome  code-golf  array-manipulation  matrix  code-golf  string  ascii-art  code-golf  ascii-art  physics  code-golf  number  sequence  fibonacci  code-golf  ascii-art  packing  code-golf  string  hexadecimal  code-challenge  restricted-source  decision-problem  binary  code-golf  code-golf  code-golf  stack-exchange-api  code-golf  string  parsing  generation  data-structures  code-golf  kolmogorov-complexity  graphical-output  code-golf  array-manipulation  integer  generation  data-structures  code-golf  number  random  probability-theory  king-of-the-hill  java  minesweeper  code-golf  string  kolmogorov-complexity  animation  code-golf  string  code-golf  code-golf  quine  code-golf  internet  code-golf  arithmetic  base-conversion 

10
Hasilkan segitiga siku-siku
Dalam tantangan ini, Anda harus mengambil dua angka (dipisahkan oleh spasi) sebagai input dan output segitiga kanan ASCII, terdiri dari xs. Angka pertama adalah lebar dan tinggi segitiga yang harus Anda hasilkan. Angka kedua adalah sudut mana sudut kanan berada. Sudut diberi nomor 1 hingga 4, mulai dari kiri atas …

7
Kode-Golf: Urutan Farey (I)
Tantangan Dalam tugas ini Anda akan diberi bilangan bulat N (kurang dari 10 ^ 5), menampilkan urutan Farey dari urutan N. Input N diberikan dalam satu baris, input diakhiri oleh EOF. Memasukkan 4 3 1 2 Keluaran F4 = {0/1, 1/4, 1/3, 1/2, 2/3, 3/4, 1/1} F3 = {0/1, 1/3, …
10 code-golf  math  code-golf  math  code-golf  number  number-theory  code-golf  math  arithmetic  repeated-transformation  code-golf  geometry  popularity-contest  code-golf  code-golf  tips  haskell  math  fastest-algorithm  code-golf  combinatorics  code-golf  math  polynomials  rational-numbers  code-golf  code-golf  popularity-contest  javascript  code-golf  kolmogorov-complexity  code-golf  code-golf  math  combinatorics  permutations  code-challenge  restricted-source  random  array-manipulation  code-challenge  generation  code-golf  code-golf  ascii-art  arithmetic  division  code-challenge  number  code-golf  math  number  binary  code-golf  ascii-art  code-golf  interpreter  stack  code-golf  internet  networking  code-golf  math  code-golf  ascii-art  code-golf  math  sequence  code-golf  hello-world  restricted-source  code-golf  ascii-art  code-golf  geometry  code-golf  kolmogorov-complexity  pi  code-golf  math  combinatorics  permutations  code-golf  math  code-challenge  ascii-art  code-golf  string  code-golf  quine  code-golf  math  floating-point  golfscript  code-golf  string  code-golf  sliding-puzzle  code-challenge  arithmetic  code-golf  math  code-golf  geometry  optimized-output 

6
Hasilkan peta hutan belantara ASCII [ditutup]
Ditutup . Pertanyaan ini membutuhkan detail atau kejelasan . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Tambahkan detail dan jelaskan masalahnya dengan mengedit posting ini . Ditutup 5 tahun yang lalu . Hasilkan peta hutan belantara ASCII. Contoh output: ................^^^^ ..................^^ ...^^^^........o.... .....^^^^........... .................... ........o....TT..... ..TTTT.............. TTTT.TTTT....~~~~~~. ..TT..........~~~~~~ …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.