Pertanyaan yang diberi tag «geometry»

Tantangan ini dimaksudkan untuk diselesaikan dengan menggunakan, memanipulasi, atau membuat bentuk atau struktur geometris lainnya.

6
Lingkaran yang tumpang tindih
Anda harus menulis sebuah program atau fungsi yang diberikan Noleh Nkotak persegi dengan spasi sama dan lingkaran yang bertuliskan menghasilkan atau mengembalikan jumlah kotak kotak yang tumpang tindih sebagian atau seluruhnya oleh lingkaran padat. Tumpang tindih berukuran 0 (yaitu ketika lingkaran hanya menyentuh garis) tidak dihitung. (Tumpang tindih ini terjadi …

5
Bahasa deskripsi lukisan Mondrian
Tantangan ini terdiri dari pengkodean juru bahasa untuk bahasa deskripsi lukisan Mondrian (MPDL). Definisi bahasa Bahasa beroperasi pada setumpuk persegi panjang. Sebuah persegi panjang ditentukan oleh koordinat kiri atas dan koordinat kanan bawah. Koordinat harus bilangan bulat. Tumpukan diinisialisasi dengan satu persegi panjang dengan atribut(1,1,254,254) Setiap perintah memiliki format berikut: …

2
Bangun n-gon dengan penggaris dan kompas
Tugasnya adalah menggambar poligon beraturan dengan hanya menggunakan kompas dan penggaris yang tidak bertanda. Input (n) adalah salah satu dari 10 angka berikut: 3, 4, 5, 6, 8, 10, 12, 15, 16, 17. Metode : Karena Anda hanya memiliki penggaris dan kompas, Anda hanya dapat menggambar titik, garis, dan lingkaran. …

8
Berpikir di luar kotak
Anda mencoba memasukkan bola ke dalam kotak 5 sisi, tetapi terkadang bola itu tidak sepenuhnya cocok. Tulis fungsi untuk menghitung seberapa banyak bola di luar (di atas tepi) kotak. Ada 3 kemungkinan situasi: Bola itu benar-benar pas di dalam kotak. Jawabannya adalah 0. Bola itu berada di tepi kotak. Jawabannya …

4
Visualisasikan pembagian panjang dengan seni ASCII
Tulis sebuah program yang memvisualisasikan pembagian panjang dengan seni ASCII. Input terdiri dari dua bilangan bulat, pembilang dan penyebut, menggunakan format input pilihan Anda. Contoh: 1234 ÷ 56: 22 ---- 56|1234 112 --- 114 112 --- 2 1002012 ÷ 12: 83501 ------- 12|1002012 96 --- 42 36 -- 60 60 …

2
Memprogram Skor Ketidakteraturan
Tugas Anda adalah memprogram fungsi matematika s, yang mengambil set Apoin hingga tidak terbatas pada bidang 2D, dan menghasilkan skor tidak lingkaran s(A)yang memenuhi properti berikut: Positive Definiteness : Jika ada lingkaran atau garis lurus yang berisi semua titik A, maka s(A) = 0. Jika tidaks(A) > 0 Surjektivitas: Ini …

9
Bergabunglah dengan kamar
Jadi, inilah peta, katakanlah, penjara bawah tanah ... ########## # ##### # ##### ########## ########## ########## ########## #### ## #### ## ########## Katakanlah pahlawan di Kamar A (di kiri atas) dan tujuan mereka (seorang pangeran dalam kesusahan?) Ada di Kamar B (di kanan bawah). Peta kami tidak memungkinkan pahlawan untuk …

14
Euler-Poincaré-Karakteristik Polyhedra
Dengan adanya triangulasi permukaan polihedron p, hitung Euler-Poincaré-Characteristic-nya χ(p) = V-E+F, di mana Vjumlah simpul, Ejumlah tepi dan Fjumlah wajah. Detail Simpul dihitung sebagai 1,2,...,V. Triangulasi diberikan sebagai daftar, di mana setiap entri adalah daftar simpul dari satu wajah, diberikan secara searah atau berlawanan arah jarum jam. Meskipun namanya, triangulasi …

7
Kesetaraan osilasi
Kami memiliki objek yang berosilasi antara dua titik integer [l, r],, dengan kecepatan satu unit per unit waktu, mulai dari lpada t=0. Anda mungkin berasumsi l < r. Misalnya, jika suatu objek berosilasi [3, 6], maka kita memiliki: t=0 -> 3 t=1 -> 4 t=2 -> 5 t=3 -> 6 …
15 code-golf  array-manipulation  decision-problem  code-golf  math  number-theory  palindrome  integer-partitions  code-golf  math  decision-problem  geometry  code-golf  string  random  code-golf  ascii-art  code-golf  kolmogorov-complexity  primes  code-golf  kolmogorov-complexity  code-golf  graphical-output  code-golf  number-theory  primes  integer  factoring  code-golf  sequence  array-manipulation  integer  code-golf  array-manipulation  matrix  code-golf  sequence  binary  code-golf  game  cellular-automata  game-of-life  binary-matrix  code-golf  string  ascii-art  code-golf  random  generation  logic  code-golf  string  code-golf  code-golf  sequence  array-manipulation  random  apl  code-golf  code-golf  sequence  primes  code-golf  math  sequence  integer  code-golf  number  arithmetic  array-manipulation  decision-problem  code-golf  ascii-art  number  code-golf  restricted-source  quine  code-golf  chess  board-game  code-golf  math  sequence  code-golf  number  sequence  kolmogorov-complexity  code-golf  number  sequence  arithmetic  code-golf  math  number  alphabet  code-golf  ascii-art  classification  statistics  apl  code-golf  array-manipulation  matrix  code-golf  string  kolmogorov-complexity  code-golf  sequence  binary  base-conversion  binary-matrix  code-golf  string  classification  code-golf  tips  python  code-golf  combinatorics  binary  subsequence  restricted-time  code-golf  number  number-theory  code-golf  math  number  complex-numbers  code-golf  string  code-golf  string  code-golf  string  random  game  king-of-the-hill  python  code-golf  number  sequence  code-golf  number  sequence  code-golf  code-golf  math  number  array-manipulation  code-golf  array-manipulation  decision-problem  code-golf  string  code-golf  sequence  integer 

14
Kuadran melewati garis
Tugas Diberikan representasi garis, menampilkan jumlah kuadran yang dilewati garis itu. Representasi Garis yang Valid Anda dapat mewakili garis sebagai Tiga bilangan bulat ditandatangani A, Bdan Cyang berbagi tidak ada faktor umum dan di mana Adan Btidak keduanya nol, mewakili garis Ax + By = C, Empat bilangan bulat ditandatangani …

17
Urutkan titik dengan jarak linear dalam ruang 3D
Spesifikasi Anda memiliki ruang 3D kubik unit integer x,y,zukuran S, seperti 0 <= x,y,z <= S. Anda dapatkan dari metode input default array poin Pdirepresentasikan sebagai x,y,zkoordinat integer, dalam format yang wajar yang Anda inginkan, misalnya: [x1,y1,z1],[x2,y2,z2],[x3,y3,z3] ... [xn,yn,zn]. Semua Pnilai akan berada di ruang 3D kubik yang disebutkan di …

2
Schläfli Convex Regular Polytope Interpreter
Latar Belakang The Schläfli Simbol adalah notasi dari bentuk {p, q, r, ...} yang mendefinisikan polytopes teratur dan tessellations. Simbol Schläfli adalah deskripsi rekursif, dimulai dengan poligon reguler p-sided sebagai {p}. Misalnya, {3} adalah segitiga sama sisi, {4} adalah kuadrat dan sebagainya. Polihedron reguler yang memiliki q sisi poligon sisi-p …

2
Rotasi Chebyshev nyata
Ini adalah tantangan yang terinspirasi oleh Rotasi Chebyshev . Saya sarankan mencari jawaban di sana untuk mendapatkan inspirasi untuk tantangan ini. Diberi titik di pesawat ada kotak unik (persegi panjang dengan sisi yang sama) yang berpusat pada titik asal dan memotong titik itu ( demo interaktif ): Diberi titik p …

5
Seberapa jauh dari eksterior?
Ambil wilayah 2D ruang yang dibagi menjadi elemen-elemen unit square yang selaras dengan pusatnya disejajarkan pada interval integer. Tepi dikatakan internal jika dibagikan oleh dua elemen, jika tidak itu adalah tepi eksternal. Tujuan Anda adalah untuk menemukan jumlah minimum elemen tetangga yang harus dilalui untuk mencapai tepi luar mulai dari …

3
Ke mana pesawat ruang angkasa pergi?
Berdasarkan ide yang disarankan oleh Zgarb . Pesawat ruang angkasa bergerak di sekitar kisi 3D biasa. Sel-sel grid diindeks dengan bilangan bulat dalam sistem koordinat tangan kanan, xyz . Pesawat ruang angkasa dimulai pada titik asal, menunjuk sepanjang sumbu x positif , dengan sumbu z positif mengarah ke atas. Pesawat …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.