Pertanyaan yang diberi tag «graphical-output»

Tantangan ini melibatkan menggambar gambar di layar atau menghasilkan file gambar. Untuk kontes seni ASCII murni, gunakan [ascii-art] sebagai gantinya. Jika peserta dapat memilih antara gambar dan seni ASCII, gunakan kedua tag. Untuk gambar sebagai input, gunakan [pemrosesan gambar].

1
Plot tessellation bidang hiperbolik
Buat plot (disk Poincare) dari tessellation pada bidang hiperbolik, seperti: Program ini membutuhkan empat input: 1) Berapa banyak tepian / poligon (tiga dalam contoh ini). 2) Berapa banyak berpotongan di setiap dhuwur (tujuh dalam contoh ini). 3) Berapa banyak langkah menjauh dari titik pusat ke render (5 dalam contoh ini, …

1
Shubbles and Smoles - Bagian I
Pengaturan Pertimbangkan kotak berbentuk aneh yang berisi 29 sel bernomor seperti yang ditunjukkan pada Gambar. 1 di bawah ini. Di dalam kotak 2D ini ada dua spesies hewan berbentuk persegi: shubbles dan smoles. Gbr. 1 (a) menunjukkan beberapa shubble berwarna biru, dan beberapa smoles berwarna merah. Setiap makhluk menempati tepat …

3
Mari kita simulasikan kepingan salju acak
Saya melihat pertanyaan ini di https://mathematica.stackexchange.com/ dan saya pikir itu sangat keren. Mari kita buat kepingan salju dengan bahasa pemrograman lain. Ini adalah kutipan dari pertanyaan awal: 'Ini musimnya ... Dan sudah saatnya saya mengajukan pertanyaan pertama saya di Mathematica Stack Exchange. Jadi, inilah perjalanan liburan bagi Anda para guru …


6
Zoom Sub-pixel
Tugas Anda adalah untuk mengambil gambar 24 BPP sRGB dan mengeluarkan gambar yang sama naik 3x menjadi subpiksel merah, hijau, dan biru. Gambar yang dihasilkan seluruhnya terbuat dari piksel hitam, merah, hijau, dan biru murni. Setiap piksel dari gambar sumber, ketika diperbesar, menghasilkan pengaturan 9 sub-piksel yang dapat dihidupkan atau …

6
Membalikkan Bayer Filter dari suatu gambar
Hampir semua sensor kamera digital diatur dalam kotak sensor foto. Setiap sensor foto sensitif untuk salah satu warna utama : merah, hijau dan biru. Cara sensor-sensor foto tersebut diatur disebut filter Bayer , menurut penemunya, Bryce Bayer dari Eastman Kodak. Setelah gambar diambil, empat sensor foto menyusun nilai RGB satu …

2
Menjumlahkan grafik berwarna
Dalam beberapa kasus, seringkali dalam fisika, Anda harus menjumlahkan grafik. Tantangan Anda adalah menulis, dalam bahasa pilihan Anda, program atau fungsi yang menggunakan banyak grafik sebagai gambar, menghitung semua jumlah yang mungkin, dan mengeluarkan hasilnya. Grafik Grafik adalah gambar yang berisi rgb(255, 255, 255)latar belakang putih ( ) dengan piksel …

6
Gambar Union Jack
Kata pengantar Ada banyak tantangan "menggambar x bendera", dan setelah mencari ternyata tidak ada tantangan untuk menarik serikat Jack! Saya merasa ini akan menjadi bendera yang lebih sulit untuk dilukis, tetapi itu masih mungkin dilakukan. Tantangan Gambar Union Jack. Ini dapat di-output ke file dalam format file grafik apa pun …

16
Bepergian di Bumi yang datar
Koordinat di dunia flat-Earth terdiri dari garis lintang (x) dan garis bujur (y), yang merupakan bilangan bulat dalam kisaran 0 ... 9999. Sama seperti bilangan bulat Gaussian , tetapi selalu ditulis menggunakan notasi ini: 411S 370E Yaitu, dengan Satau Nditambahkan ke garis lintang, dan Eatau Wditambahkan ke garis bujur, dengan …
8 code-challenge  arithmetic  parsing  code-golf  interpreter  code-golf  random  classification  code-golf  ascii-art  code-golf  code-golf  string  number  array-manipulation  code-golf  math  rational-numbers  code-golf  internet  classification  code-golf  string  integer  code-golf  number  graphical-output  typography  king-of-the-hill  code-golf  number  sequence  palindrome  code-golf  math  code-golf  math  probability-theory  code-challenge  image-processing  test-battery  code-golf  number-theory  code-golf  tips  swift  code-golf  graphical-output  image-processing  color  code-golf  string  conversion  code-golf  string  array-manipulation  code-golf  encryption  king-of-the-hill  code-golf  string  ascii-art  code-golf  code-golf  string  compression  decision-problem  code-golf  ascii-art  number-theory  division  code-golf  ascii-art  code-golf  code-golf  number  array-manipulation  code-golf  ascii-art  code-golf  code-golf  string  code-golf  sequence  number-theory  code-golf  math  geometry  code-golf  combinatorics  code-golf  integer  code-golf  arithmetic  number-theory  code-golf  arithmetic  restricted-source  number-theory  restricted-complexity 



1
Poligon Spiral
Gambarlah serangkaian poligon yang terhubung seperti yang ditunjukkan di atas. Namun, yang tidak ditunjukkan oleh gambar di atas adalah spiral yang dibentuk oleh vertex berturut-turut: Keterbatasan ini adalah bahwa hanya ada 1 spiral yang ditandai. Anda harus menandai semua spiral. Ini dapat dilakukan dengan memutar setiap spiral yang ditunjukkan di …

6
Jahitan Kurva
Jahitan kurva adalah proses "menjahit" bersama-sama beberapa garis lurus untuk membuat kurva, seperti: Untuk penjelasan tentang penjahitan kurva, kunjungi situs web ini . Kami akan menggambar kurva kami di kiri atas layar, seperti yang ditunjukkan pada gambar di atas. Diberikan bilangan bulat n(melalui STDIN atau parameter fungsi), menjadi jumlah garis …

3
Catenary Antara Dua Poin (Rantai Gantung)
Ini adalah salah satu dari beberapa tantangan yang tersisa untuk komunitas oleh Calvin Hobbies . Kurva yang dibuat oleh tali atau rantai gantung yang ideal adalah catenary . Gambar oleh Bin im Garten, via Wikimedia Commons. Digunakan di bawah lisensi CC-By-SA 3.0 . Menulis sebuah program yang akan menarik catenary, …

2
Hasilkan garis besar pulau dari benih [ditutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Code Golf Stack Exchange. Ditutup 5 tahun yang lalu . Tantangannya adalah menggambar garis besar 'pulau', yang dihasilkan menggunakan seed sebagai input. Input (seed): string 6 karakter (persis) …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.