Sebenarnya tidak ada cara yang baik untuk melakukan ini secara analitik secara efisien untuk semua kasus sudut. Sebagian besar atau semua penyaji 2D komersial yang berupaya melakukan perhitungan cakupan analitik membuat kesalahan yang dapat diprediksi bahwa metode multisampling tidak.
Masalah umum adalah dua bentuk yang tumpang tindih yang memiliki tepi yang sama. Situasi umum adalah bahwa saluran alfa meringkas hingga batas alfa yang terlalu tebal sehingga sedikit alias. Atau jika bentuk diwarnai berbeda, sistem bingung warna apa latar belakangnya. Ini sangat menjengkelkan.
Gambar 1 : Mesin rendering membingungkan cakupan dan membuat garis putih tipis di mana tidak ada garis besar seharusnya.
Jumlah cakupan sempurna kedua untuk pemfilteran kotak. Kita tentu bisa berbuat lebih baik. Mempertimbangkan bahwa ada begitu banyak kasus sudut khusus yang membutuhkan operasi boolean pada bentuk untuk melakukan yang benar, super sampling masih unggul. Bahkan perkiraan cakupan dapat digunakan untuk memusatkan pengambilan sampel di tempat yang paling mungkin dibutuhkan.
Situasi ini dapat disederhanakan menjadi poligon pada tingkat sub-pixel sehingga solusi analitis diskrit dapat diselesaikan. Tetapi ini dengan mengorbankan fleksibilitas. Misalnya itu tidak keluar dari pertanyaan bahwa sistem vektor masa depan mungkin ingin memungkinkan garis kabur lebar variabel yang menimbulkan masalah untuk solusi analitik, seperti halnya benda berwarna bervariasi lainnya.
Cara melakukannya secara analitis
Gambar 2 : Misalkan Anda memiliki pemandangan ini, pemandangan meledak di sebelah kanan
Sekarang Anda tidak bisa hanya melakukan ini secara analitis, masing-masing bagian secara terpisah dan kemudian menggabungkan data. Karena itu menghasilkan data yang salah. Lihat alpha blending akan membiarkan biru bersinar melalui celah jika Anda melakukannya.
Yang harus Anda lakukan adalah membagi pemandangan sehingga setiap bentuk menghilangkan apa yang ada di bawah yang lain:
Gambar 3 : Anda perlu memotong permukaan yang mendasarinya.
Sekarang jika semuanya buram maka ini semua lurus ke depan. cukup hitung luas masing-masing bagian dan gandakan dengan warna dan jumlahkan semuanya. Sekarang Anda dapat menggunakan sesuatu seperti ini .
Ini semua rusak jika bentuk individual Anda tidak buram tentu saja tetapi bahkan itu dapat dilakukan pada tingkat tertentu.
Ingat:
- Perhitungan AA perlu dilakukan dalam ruang warna linier, dan dikonversi kembali untuk menggunakan ruang.