Iris (cincin berwarna-warni yang mengelilingi pupil mata) ditutupi oleh lapisan air, dan tampaknya memiliki elemen buram yang tertanam dalam elemen transparan dan transparan. Efek apa yang saya perlukan untuk membuat model agar iris terlihat realistis dari jarak dekat (iris mengambil lebih dari 20% area gambar)?
Apakah hamburan permukaan bawah diperlukan atau apakah transparansi cukup? Apakah perlu untuk memperhitungkan cahaya dari dalam mata yang masuk melalui pupil, atau bisakah belakang iris dianggap sepenuhnya buram? Apakah ada efek lain yang belum saya pertimbangkan?
Saya mencari untuk menghasilkan gambar diam offline - pendekatannya tidak perlu bekerja secara real time.
Sejauh ini saya sudah mencoba menutupi mata dalam film transparan tipis untuk mensimulasikan lapisan air, dan memperlakukan iris sebagai bagian dari bola transparan dengan untaian transparan yang diatur secara radial berwarna, diimbangi karena mereka berlapis dari depan ke belakang. Untuk mencegah efek yang tidak diinginkan dari cahaya yang menembus, saya telah mendukung iris dengan bagian bola hitam matt. Ini sepertinya masih memberi mata yang terlihat agak artifisial (anorganik) dan terputus sekalipun.
Saya mencoba untuk membuat karya ini dengan primitif geometris seperti bola, kerucut dan silinder, tapi saya terbuka untuk pendekatan menggunakan jerat segitiga jika itu membuka kemungkinan baru.