The Beberapa Hamburan Microfacet BSDFs dengan Smith Model kertas menggambarkan model statistik untuk menggantikan fungsi masking-membayangi di BSDFs microfacet (yang memperhitungkan jalur dengan lebih dari satu persimpangan permukaan dengan menetapkan kontribusi mereka terhadap 0) dengan distribusi yang dapat jalan ditelusuri dan memungkinkan sinar untuk memotong permukaan microfacet beberapa kali sebelum keluar.
Mereka melakukan ini dengan memodifikasi model volumetrik (mikroflake) untuk berperilaku seperti medan tinggi: untuk tidak pernah bertabrakan dengan apa pun "di atas" permukaan dan untuk selalu bertabrakan dengan apa pun "di bawah" permukaan.
Hasilnya, menggunakan kata-kata dari slide mereka, adalah bahwa "sinar tidak pernah bisa menembus volume Smith; model menciptakan antarmuka seperti permukaan buram."
Apakah model ini kompatibel dengan hamburan bawah permukaan tradisional yang tersebar, di mana jalur dapat menempuh jarak yang terlihat (skala makro) melalui permukaan sebelum keluar? Atau apakah ini hanya BSDF specular tanpa niat memodelkan jalur panjang internal ke permukaan, untuk dikombinasikan dengan BSDF difus yang menambahkan komponen itu?
(Apakah model mikroflake rendering volumetrik biasanya memisahkan difus dan specular, atau "difus" hanyalah jalan yang memantul berkali-kali sehingga arah keluar didistribusikan secara seragam?)