Saya dapat memodelkan es batu dengan bentuk transparan yang sedikit cacat dengan indeks bias air, tetapi mereka tidak terlihat meyakinkan. Mereka terlihat seperti gumpalan kaca daripada es.
Melihat es batu nyata saya secara intuitif dapat menggambarkan beberapa perbedaan tetapi saya tidak tahu sifat fisik apa yang harus diubah agar sesuai dengan mereka:
- Es batu basah. Milik saya terlihat seperti gelas kering.
- Es batu transparan di tempat dan tidak di tempat lain.
- Es batu sering memiliki retakan yang terlihat meskipun tidak terpisah.
Dalam contoh ini saya mencoba memodelkan es batu di permukaan (di udara, bukan mengambang di air).
Teknik apa yang perlu saya sertakan untuk meningkatkan realisme?
Saya tidak mencari teknik waktu nyata, hanya untuk menghasilkan gambar diam. Saya ingin es menjadi fotorealistik bahkan dari dekat, dan untuk melemparkan kaustik dan bayangan realistis.
Saya sudah mencoba menggunakan tepi melengkung dan melapisi es batu saya dengan lapisan tipis bahan transparan untuk mensimulasikan lapisan air yang meleleh, tetapi sepertinya tidak memberi kesan basah. Saya juga mencoba menanamkan bola transparan setengah ukuran kubus di tengahnya, dengan efek kabut, tetapi tidak berbaur dengan kubus secara alami - hanya terlihat tertanam. Bahkan serangkaian bola bersarang dengan kabut yang meningkat secara bertahap masih tidak terlihat benar.