Mac bukan mesin game. Mereka tidak pernah ada. Ada waktu mungkin 10-15 tahun yang lalu ketika Anda bisa membangun game Mac tingkat menengah, dengan biaya yang jauh lebih tinggi daripada PC, tetapi Mac tidak pernah melayani sesuatu yang lebih dari sekadar gamer biasa. Mereka tidak menjalankan gim lain dengan "mudah" - mereka hanya menjalankan beberapa gim, hampir tidak menjalankan gim lain, dan tidak bisa menjalankan banyak judul populer (jika ada).
Setiap Mac, dengan dua pengecualian, menggunakan grafik terintegrasi pada chip Intel mereka.
MacBookPro secara opsional dapat dilengkapi dengan Radeon R9 370X, dan MacPro memiliki opsi FirePro di atas. Mari kita lihat kinerja 3D dari berbagai pilihan ini (FirePro D700 adalah Mac khusus - kira-kira sesuai dengan spesifikasi varian PC W9000):
FirePro multi-ribu dolar berada di sana di sebelah GTX 670 tua yang dapat Anda ambil di tempat murah bekas hari ini. Jadi apa yang menyebabkannya?
FirePro adalah GPU profesional - ia bersaing dengan jajaran kartu NVidia's Quadro dan Tesla. Ini dirancang khusus untuk tugas-tugas GPU workstation presisi, terutama untuk perhitungan presisi ganda. Ini penting untuk aplikasi CAD / Arsitektur dan Rekayasa serta untuk komputasi ilmiah. Kartu dapat digunakan dengan baik untuk bermain game 3D, tetapi mereka tidak dioptimalkan untuk tugas itu dan secara alami berkinerja buruk jika dibandingkan dengan GPU gaming kelas atas seperti GTX970 / 980, dll.
Gaming GPU mendedikasikan sumber daya untuk perhitungan presisi yang lebih rendah (yang dapat mereka lakukan lebih banyak, dan lebih cepat) dan barang yang menarik. Tugas-tugas yang mereka tetapkan sendiri sebagian besar bertentangan satu sama lain dalam hal gaya perangkat keras yang diperlukan untuk menyelesaikan pekerjaan.
Jika Anda ingin membuat game mac sekarang, Anda benar-benar tidak bisa. Tak satu pun dari sistem yang tersedia bahkan memiliki slot lagi untuk menambahkan GPU aftermarket (dan mereka dua kali harga GPU PC kembali pada hari-hari ketika Anda bisa, dan keluar berbulan-bulan kemudian dari rekan-rekan PC mereka sehingga selalu di belakang ujung tombak ). Satu-satunya Mac yang dapat diupgrade saat ini adalah MacPro, dan harganya sangat mahal sehingga Anda akan gila untuk mencoba membuat mesin game darinya (pada kenyataannya, perangkat keras tidak bisa didapat). Dengan prosesor Xeon yang mahal dan grafis FirePro, sistem ini adalah workstation yang sangat khusus yang ditujukan untuk para profesional kreatif, ilmiah, dan teknik.
Jadi di mana itu meninggalkan Mac? Benar-benar, sepenuhnya keluar dari arena permainan - berhenti penuh. Sudah cukup jus untuk menjalankan beberapa game yang sangat kasual dengan kualitas yang sangat sederhana untuk pengguna rumahan, tapi itu saja. Rift Oculus membutuhkan tenaga kuda GPU utama. Untuk 3D, ia perlu menghitung setiap adegan dari dua perspektif unik (satu untuk setiap mata), langsung menggandakan jumlah perhitungan pra-render yang perlu dilakukan. Maka perlu untuk membuat masing-masing adegan independen ini menjadi dua layar independen dan menjaga semuanya bergerak cepat dan cukup halus untuk tidak membuat Anda ingin muntah atau memiliki semacam kejang. Itu artinya membutuhkan GPU permainan yang kuat, dan ini tidak tersedia untuk Mac di mana saja.