Bagaimana persamaan rendering menggabungkan shadowing


8

Ini adalah bagaimana persamaan rendering ditulis dalam buku teks

L.(hal,ω)=L.e(hal,ω)+∫f(hal,ωsaya,ω)L.(hal∗,-ωsaya)cos⁡θdωsaya

komponen mana dari persamaan ini yang menangani pembayangan?


1
BTW, apa notasi "*" dalam rumus ini? Saya belum pernah melihat itu dalam persamaan rendering sebelumnya.
— Nathan Reed

@NathanReed p * hanya sebuah titik dari permukaan lain, L (p *, - wi) hanyalah pancaran dari titik p ke arah wi
— user2976568

Jawaban:


11

Cahaya yang diblokir akan berarti bahwa bawah integral adalah 0 ditambah berapa banyak cahaya yang dipantulkan oleh objek pemblokiran itu sendiri.L.(hal∗,-wsaya)

Dengan kata lain pembayangan tertanam dalam fungsi cahaya yang masuk.

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.