Beberapa hal, tetapi biasanya ini yang diperlukan untuk membuat perbedaan:
1- bahan refleksi di kepalanya, dia botak, namun tekstur menyebar menunjukkan perbedaan warna di mana rambutnya, ini berarti dia memiliki kepala yang dicukur, bukan botak alami, ini harus diterjemahkan dalam refleksi, lihat kepalanya , kanan atas (kiri atas untuk gambar), pantulan sangat halus, tidak ada benjolan sama sekali, harus ada beberapa indikasi dalam pantulan ke rambut-rambut kecil yang dapat Anda lihat di peta tekstur.
2 - kerutan di wajahnya perlu ditekankan, dia terlihat seperti semacam pencemas, namun dia memiliki kulit yang sangat halus seperti yang dimiliki anak berusia 15 tahun, saya tidak berbicara tentang bekas luka yang dalam, saya berbicara tentang tekstur kulit dan ketidaksuburan karena cara hidup yang kasar, benjolan kulit, tahi lalat, infeksi ringan yang akan mempengaruhi warna dan kekenyalan.
3 - mulutnya mati, ukuran dan posisi, saya tahu bahwa banyak orang memiliki mulut kecil, dan jarak yang relatif besar antara hidung dan mulut, tetapi yang mendorong perhatian para penonton, rasanya salah, bahkan jika itu adalah foto orang sungguhan, Anda bisa menyisihkan perhatian yang menyeret bentuk ekstrem ini jika kenyataan adalah yang Anda cari.
4- Ini adalah hal kecil, tetapi memiliki peran untuk dimainkan, latar belakang dan pakaian, mereka terlihat palsu, ini mendorong pemirsa secara otomatis dan tidak sadar untuk merasa bahwa ini tidak nyata, cobalah untuk lebih berupaya dalam hal ini, membuat pakaian kurang seragam, dan latar belakang memiliki pola yang lebih realistis, dengan variasi rona lebih.
5 - Dan terakhir, mata, tidak ada pantulan, namun pencahayaannya rendah dan gambarnya kecil, jadi saya tidak yakin apakah ini karena pencahayaan atau materialnya sendiri.
Itu semua telah dikatakan, semua pernyataan ini kecil, karya seni terlihat luar biasa, saya tidak berpikir karya seni CG harus terlihat seperti foto, karya seni CG yang sangat realistis yang benar-benar terlihat seperti foto, akan menjadi foto lain bagi pemirsa. .