Meskipun model simulasi seperti Boids memberikan hasil yang baik untuk kawanan burung atau beting ikan dalam skala kecil, mensimulasikan setiap anggota secara real time menjadi tidak realistis untuk jumlah besar. Apakah ada cara saya bisa memodelkan kawanan di kejauhan di mana hanya kepadatan burung yang terlihat? Saya ingin itu mengalir, mengubah gradien kepadatan dengan jumlah variabel yang jauh lebih kecil untuk diproses.
Saya sudah mencoba menggunakan populasi yang jauh lebih kecil dan menampilkan setiap boid sebagai area buram dengan kepadatan Gaussian sehingga saat mereka tumpang tindih kepadatan naik dan turun melalui interaksinya. Ini cukup murah tetapi tidak pernah menyebabkan perubahan tajam dalam kepadatan, baik secara spasial atau temporal, yang membuatnya terlihat terlalu seragam.
Apakah ada cara lain untuk melepaskan diri dengan jumlah individu yang jauh lebih kecil? Atau apakah satu-satunya cara untuk mendapatkan hasil realistis untuk prerender?