1
Apakah panggilan draw dieksekusi secara paralel atau berurutan atau keduanya?
Ini tindak lanjut untuk pertanyaan yang saya jawab di GameDev SE. Pertanyaannya hanyalah Apakah glDrawArraysInstanced dalam OpenGL paralel saat menggambar instance tersebut? Jawaban saya ada di baris "GPU mungkin melakukan beberapa panggilan seri secara paralel tergantung pada beberapa hal, misalnya jika dua panggilan draw menggunakan shader vertex yang sama." Inilah …