Siapa yang menciptakan istilah “pembelajaran mesin”?


19

Saya mencoba mencari tahu siapa yang menciptakan istilah "pembelajaran mesin". Sebuah pertanyaan tambahan adalah dari mana Arthur Samuel dikutip mendefinisikan bidang "pembelajaran mesin" pada tahun 1959 sebagai:

bidang studi yang memberikan komputer kemampuan untuk belajar tanpa diprogram secara eksplisit

?

Anda dapat menemukan banyak, banyak referensi untuk definisi ini di internet, tetapi saya belum dapat melacak sumbernya. Beberapa memberikannya sebagai makalah tahun 1959 tentang checker , tapi saya tidak menemukan definisi seperti itu di sana.


2
Apakah Anda mencari Google Buku? Arthur Samuel menggunakan frasa dalam The New Yorker dan Office Management pada tahun yang sama. Dia rupanya juga diwawancarai dalam Daily Telegraph 21 Juli 1959.
Finn Årup Nielsen

Ya, saya telah menelusuri Google Buku untuk menemukan penggunaan pertama dari istilah pembelajaran mesin. Bisakah Anda mengirim tautan ke referensi New Yorker dan Office Management itu? Ketika saya mencari Google Buku dengan kutipan dan membatasi dekade itu, saya tidak mendapatkan hasil apa pun.
perampokan

Pembaruan kecil: Saya mencari arsip The New Yorker, dan saya menemukan satu artikel dengan Arthur Samuel dalam edisi 29 Agustus 1959, tetapi tidak mengandung kutipan yang dimaksud. Adakah yang punya akses ke arsip Office Management atau Daily Telegraph dari tahun 1959? Saya khawatir saya tidak ...
perampokan

1
The Prosiding Konferensi Internasional UNESCO Informasi Pengolahan dari Juni 1959 memiliki bab yang disebut "Pola pengakuan dan mesin belajar". Salah satu makalah yang disajikan di sana berjudul "Eksperimen dalam pembelajaran mesin dan berpikir", yang menunjukkan istilah sebelum pekerjaan itu.
rphv

Terima kasih! Saya juga menemukan konferensi ini sebelumnya. Akan sangat menarik untuk membaca makalah itu, tetapi saya hanya bisa menemukannya untuk dijual dalam bentuk cetak. Referensi saya yang paling awal untuk "pembelajaran mesin" masih 1953, tetapi tidak begitu rinci, hanya menyebutkan.
perampokan

Jawaban:


6

"Memprogram komputer untuk belajar dari pengalaman pada akhirnya harus menghilangkan kebutuhan akan banyak upaya pemrograman terperinci ini" Samuel, AL (1959), "Beberapa Studi dalam Pembelajaran Mesin Menggunakan Game Checker" di IBM Journal of Research and Development (Volume: 3 , Masalah: 3), hlm. 210


Itu tidak persis sama dengan kutipan di atas, bukan?
robguinness

Kutipan di atas adalah interpretasi dari kutipan yang ditulis dalam artikel.
giaco

1
Maaf, tapi saya tidak mengerti Anda.
robguinness
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.