Diberikan permainan zero-sum informasi-informasi parsial deterministik dengan hanya banyak negara bagian,
yang kemungkinan hasilnya adalah [kalah, seri, menang] masing-masing dengan nilai [-1,0, + 1],
apa kompleksitas perkiraan nilai tersebut sebuah game secara aditif dalam ?
Secara khusus, saya tidak dapat menemukan algoritma apa pun untuk melakukan itu.
Sisa dari pos ini dikhususkan sepenuhnya untuk memberikan uraian
masalah yang lebih menyeluruh
, jadi jika Anda sudah dapat mencari tahu apa arti pertanyaan di bagian atas
pos ini, maka tidak ada alasan bagi Anda untuk membaca sisa pos ini.
Diberikan mesin wasit dengan status , dengan status awal yang ditentukan , status yang pasangan skornya , state yang skor pasangannya adalah , dan status formulirs 0 s a [ - 1 , + 1 ] s b [ + 1 , - 1 ]
mana:
- adalah fungsi dari
Ketika mesin dalam kondisi seperti itu:
- mengirim ke Player_1 dan mengirim ke Player_2,
- mengirimkan ke pemain yang ditunjukkan, menunggu elemen sebagai masukan dari pemain itu,
- kemudian pergi ke keadaan yang ditunjukkan oleh
Ketika mesin memasuki salah satu dari dua negara lainnya atau ,
- berhenti dengan pasangan skor negara bagian itu sebagai hasilnya
Ada permainan dua pemain alami: mesin wasit dimulai dalam keadaan ,
pemain memberikan input yang oleh mesin wasit, jika mesin wasit
berhenti maka Player 1 mencetak nilai pertama dari pasangan output mesin dan Pemain 2
mencetak nilai kedua dari pasangan keluaran mesin, jika tidak, kedua pemain mencetak skor 0.
Apa kompleksitas dari masalah berikut ini?
Diberikan mesin wasit dan bilangan bulat positif N, menghasilkan bilangan rasional
yang (tambahnya) dalam 1 / N dari nilai permainan alami untuk Player 1.
Seperti yang disebutkan sebelumnya dalam pertanyaan ini, saya tidak dapat menemukan
algoritma apa pun untuk melakukan itu.