Saya telah memikirkan varian hex , di mana alih-alih kedua pemain membuat gerakan secara bergantian, setiap belokan yang dipilih pemain secara acak membuat gerakan. Seberapa sulit untuk menentukan peluang untuk setiap pemain yang menang? Masalah ini jelas di PSPACE, tetapi tidak bisa NP-keras, apalagi PSPACE-lengkap. Kesulitan datang dari bagaimana keacakan membuat pemain tidak mungkin dipaksa untuk membuat pilihan di antara opsi; jika pemain itu beruntung, ia mendapat cukup gerak, dua mengambil kedua opsi, dan jika pemain kurang beruntung, lawan mendapat cukup gerak untuk memblokir kedua opsi. Di sisi lain, saya tidak bisa memikirkan algoritma waktu polinomial untuk ini.