Kami sedang mengerjakan kertas yang menyajikan beberapa algoritma untuk menemukan segitiga dan motif jaringan (subgraph ukuran konstan, juga dikenal sebagai graphlets) dalam pengaturan terdistribusi. Kami mencirikan pertukaran antara jumlah segitiga dalam grafik dan beban komunikasi yang diperlukan. Saya mencari referensi untuk pekerjaan yang dilakukan pada pertanyaan ini dalam model terpusat.
Masalahnya adalah bahwa hampir semua yang saya temukan pada topik ini yang memiliki cita rasa teoritis dalam kerangka pengujian properti . Untuk mengilustrasikan perbedaan - perhatikan kasus grafik dengan simpul, yang terdiri dari n - 2 segitiga semua berbagi tepi ( 1 , 2 ) . Dari sudut pandang pengujian properti, grafik ini sangat dekat dengan bebas segitiga (menghilangkan sisi kritis yang berfungsi), sedangkan grafik memiliki jumlah linier segitiga, yang banyak menurut standar kami.
Referensi apa pun akan dihargai.
Sunting: Saya terutama tertarik pada algoritma yang dapat menentukan apakah grafik berisi segitiga dengan cepat. Untuk algoritma daftar segitiga (atau subgraph lainnya), waktu berjalan secara alami dibatasi dari bawah dengan jumlah segitiga dalam grafik, karena algoritma perlu membuat daftar semuanya, membuat contoh seperti itu lebih sulit dalam arti tertentu. Dari sudut pandang masalah keputusan ("bebas segitiga atau tidak"), memiliki banyak segitiga sebenarnya membuat masalah lebih mudah, karena Anda dapat dengan mudah menemukannya.