The Tujuan modul adalah solusi yang mungkin untuk menjawab pertanyaan ini. Ini dapat digunakan untuk memberi insentif pada apa pun di situs Anda, seperti memilih, berbagi konten, membuat hubungan, dll.
Tujuan dan Tugas diimplementasikan menggunakan entitas yang dapat fieldable. Jadi, Anda dapat menyesuaikan Tujuan melalui "Kelola Bidang" dan / atau "Kelola tampilan". Dan itu terintegrasi dengan sangat baik, out-of-the-box, dengan modul Views juga.
Buka video Sasaran yang mencakup:
- pengantar umum untuk modul.
- demonstrasi untuk menginstal, mengkonfigurasi, dan menggunakannya.
- sampel bagaimana menggunakan modul Aturan untuk melakukan keajaibannya (yaitu untuk melacak kemajuan pengguna untuk mencapai berbagai tujuan).
Menggunakan sub-modul Sasaran Ekstra itu terintegrasi dengan modul Poin Pengguna juga.
Untuk detail lebih lanjut, lihat Dokumentasi Komunitasnya , yang juga mencakup ringkasan tentang apa sebenarnya modul ini, yaitu (kutipan dari halaman itu):
Apa itu "Tujuan"?
"Tujuan" adalah satu set dari satu atau lebih tugas yang harus diselesaikan pengguna. Tujuan adalah wadah untuk tugas. Setelah pengguna menyelesaikan semua tugas untuk suatu sasaran, sasaran tersebut secara otomatis ditandai selesai.
Dengan membuat sejumlah tujuan yang sejalan dengan perilaku yang didorong di suatu situs, sistem gamifikasi dapat dengan cepat dibuat yang mudah dikelola, sangat dapat disesuaikan, dan disesuaikan dengan kebutuhan situs.
Apa itu "Tugas"?
"Tugas" adalah tindakan apa pun yang harus diselesaikan pengguna situs satu kali atau lebih. Selain hanya menghitung berapa kali suatu tindakan dilakukan, administrator memiliki kemampuan untuk menempatkan batasan pada kerangka waktu di mana suatu tindakan dilakukan. Contoh tugas yang dibuat oleh administrator situs meliputi:
- Seorang pengguna "Suka" posting pengguna lain.
- Seorang pengguna berkontribusi tiga posting konten dalam seminggu.
- Seorang pengguna masuk ke situs selama tiga hari berturut-turut.
Pengungkapan: Saya adalah pengelola modul ini.