Pasokan dan permintaan Produk Virtual


13

Kita tahu bahwa masalah ekonomi mendasar adalah sumber daya yang langka relatif terhadap keinginan yang tidak terbatas. ** Apakah ini berlaku untuk aplikasi dan Ebooks? ** Mereka pada dasarnya adalah produk virtual yang secara teori memiliki persediaan tidak terbatas.


3
Produk virtual tidak memiliki persediaan tanpa batas. Yang gratis memiliki persediaan yang hampir tak terbatas, sampai-sampai seseorang mengganggu sumber daya untuk membagikannya secara gratis. Pasokan produk virtual yang tidak bebas dikendalikan oleh pemegang hak cipta, yang menetapkan harga (yang menentukan berapa banyak yang dijual sesuai permintaan). Hampir seperti monopoli, tetapi sering ada banyak pengganti untuk aplikasi dan e-book sehingga harga bisa menjadi sangat kompetitif juga sampai-sampai biaya marjinal mengunggah unit tambahan (1000 unit, 10.000.000 unit) menjadi sangat besar.
Arthur Tarasov

Jawaban:


12

Buku Informasi Aturan oleh Kepala Ekonom Google Hal Varian (dengan Carl Shapiro) membahas banyak masalah yang diangkat oleh fitur-fitur khusus ekonomi digital. Secara umum, ia menemukan Anda tidak memerlukan model baru, dan hal-hal yang diperkirakan dengan baik oleh biaya produksi tetap tinggi dan rendah atau nol marjinal.


Manis, akan memeriksa buku itu.
Surya Shyam

8

Gagasan luas Anda benar. Karena biaya marjinal untuk mereproduksi barang-barang digital pada dasarnya nol, ada perasaan yang tampaknya optimal untuk memberikan barang kepada setiap konsumen yang memiliki nilai positif untuknya. Dalam pengertian ini, barang-barang semacam itu dangkal tidak langka. Namun, ada beberapa peringatan penting pada garis penalaran ini yang mengakibatkan barang menjadi langka dalam praktik .

Biaya tetap = variasi langka Meskipun memproduksi salinan barang digital yang ada hampir tanpa biaya, memproduksi salinan pertama bisa sangat mahal (misalnya $ XXX juta untuk film Hollywood). Walaupun hampir tidak ada biaya untuk mendistribusikan film ke banyak pemirsa, sangat mahal untuk menghasilkan banyak film yang berbeda. Dengan demikian, sementara salinan dari film apa pun yang diberikan bisa tidak langka, masih ada kelangkaan alami dalam berbagai film yang tersedia dan ada pilihan ekonomi non-sepele di mana film bisa diproduksi.

Perhatian terbatas Meskipun dimungkinkan untuk mendistribusikan ebook, musik, aplikasi, dll., Dengan biaya sekitar nol marginal, perhatian yang diperlukan untuk mengkonsumsi barang-barang digital ini pada dasarnya langka (kita semua hanya memiliki 24 jam setiap hari dan tidak dapat membayar memperhatikan lebih dari beberapa hal sekaligus). Jadi, bahkan jika kita dapat mendistribusikan barang-barang ini dalam jumlah tak terbatas, kita hanya dapat mengkonsumsinya dalam jumlah terbatas dan harus membuat pilihan — seperti halnya untuk barang-barang yang lebih tradisional. Dengan demikian, ada pilihan ekonomi non-sepele di mana barang digital kita konsumsi.

price=marginal cost0) akan meninggalkan mereka dengan laba nol? Pendekatan utama yang digunakan masyarakat untuk melakukan ini adalah memberikan hak kekayaan intelektual (seperti hak cipta) kepada penulis salinan pertama. Tapi itu membuat penulis monopolist de facto dalam produksi barang digital. Seperti halnya perusahaan monopoli, mereka akan memiliki insentif untuk pasokan jatah untuk meningkatkan harga (dan keuntungan). Jadi, bahkan jika biaya hampir nol untuk menghasilkan salinan, penjual akan sering biaya konsumen jumlah non-sepele untuk membelinya. Jadi melindungi kekayaan intelektual secara otomatis menghasilkan semacam kelangkaan buatan.


Saya kira Anda adalah moderator situs web ini. Saya punya pertanyaan untuk Anda. Tapi saya tidak tahu bagaimana cara menghubungi Anda. Jadi saya menulis di sini. Maaf untuk itu. Jika ada cara untuk menghubungi Anda, saya dapat segera menghapus posting ini. Satu-satunya pertanyaan saya kepada Anda adalah mengapa saya tidak dapat mengirim pertanyaan ke situs web ini. Saya melihat kesalahan saat mengirimkan pertanyaan saya. Mengapa? Bagaimana saya bisa memperbaikinya? Terima kasih.
B11b

3

Seseorang masih harus membangun aplikasi atau ebook. Dengan kata lain, produk-produk ini dicirikan oleh biaya produksi tetap yang besar dan biaya variabel yang rendah. Biaya marjinal positif karena terdapat biaya distribusi kecil (seperti bandwidth internet atau pemeliharaan situs web).


2

Joel Spolsky menulis esai tentang ini:

https://www.joelonsoftware.com/2004/12/15/camels-and-rubber-duckies/

Saat ia memiliki dan menjalankan perusahaan pengembang perangkat lunak, sudutnya adalah "Berapa harga yang harus saya bebankan?".

Poin utamanya:

  • Biaya hangus tidak relevan, kecuali jika Anda bangkrut.
  • Anda adalah monopoli dan dapat memaksimalkan penjualan * keuntungan daripada harga marjinal.
  • Segmentasi pasar adalah kemenangan. (Beranda / Profesional / Edisi Perusahaan)
  • Semua yang dia katakan sejauh ini salah, karena psikologi.
  • Yang benar - benar Anda inginkan adalah basis pelanggan setia yang tetap bersama Anda dan terus membayar sedikit untuk waktu yang lama.

Saya sangat merekomendasikan membaca seluruh esai. Ini ditulis dengan baik dan memiliki implikasi jauh melampaui industri perangkat lunak.


2

Cara lain untuk melihatnya adalah bahwa untuk banyak produk virtual, pengguna hanya menggunakannya sekali. Tidak ada orang yang membutuhkan 2 salinan dari e-book yang sama.

Dengan demikian ada banyak layanan gaya berlangganan untuk ini, dan penawaran dan permintaan tradisional berlaku langsung untuk mereka:

  • Pasokan ditentukan oleh biaya produksi aliran bahan baru yang konstan untuk pelanggan.
  • Permintaan ditentukan oleh berapa banyak materi yang ditonton setiap pengguna per bulan.
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.