Misalkan menunjukkan strategi yang melampirkan probabilitas untuk memainkan A , B , dan mari s = { s i , s i } i menjadi seperangkat strategi seperti itu yang menghasilkan keseimbangan dalam suatu permainan simetris dua pemain.ssaya= { psayaSEBUAH, halsayaB}A , Bs = { ssaya, ssaya}saya
Seperti yang Anda katakan, kami berpikir tentang menjadi probabilitas di mana tindakan tertentu dimainkan. Setiap kali s bukan singleton, kita memiliki multi-equilibria, sesuatu yang tidak disukai sebagian besar cabang ekonomi, karena itu membuat model penyelesaian cukup sulit, dan non-keunikan sulit untuk dikerjakan: Bagaimana kita mensimulasikan model? Manakah dari keseimbangan yang sedang dimainkan?ssayas
Setidaknya, dengan keseimbangan strategi campuran, kita tahu kemungkinan masing-masing keseimbangan terjadi. Anda tidak menyukai probabilitas sejauh mereka membawa frekuensi, yang Anda katakan bertentangan dengan gagasan permainan menjadi satu tembakan.
Namun secara simultan , game yang menjadi satu pukulan tidak berarti game hanya dimainkan satu kali. Dalam dunia dengan banyak individu, setiap orang dapat menemukan pasangan dan bermain salah satu strategi dalam , sejauh yang kita (pada saat yang sama!) Menemukan p A dari mereka dalam keseimbangan { A , A } , dan fraksi p B individu memainkan keseimbangan berikutnya, dll.shalSEBUAH{ A , A }halB
Non-Simulatenously Sebagai alternatif, Anda bisa berargumen bahwa di dunia dengan banyak anonimitas, orang melupakan mitra yang pernah mereka mainkan sebelumnya. Kami memiliki banyak orang bermain strategi di pada waktu t , maka kita de-pasangan mereka, memberi semua orang mitra baru dan membiarkan mereka bermain lagi. Bahkan jika ada kemungkinan bertemu dengan pria yang sama lagi: Karena kemungkinan itu menjadi nol, Anda bisa memodelkan ini sebagai game yang diulang dengan faktor diskonst .δ→ 0
Kurangnya Komitmen Akhirnya, pikirkan tentang situasi yang sebenarnya merupakan permainan berulang, seperti interaksi antara pemerintah dan konsumen. Meskipun ini dapat dimodelkan sebagai permainan yang berulang, kita mungkin berpikir bahwa pemerintah tidak dapat berkomitmen untuk urutan strategi. Oleh karena itu, alih-alih memodelkan ini sebagai permainan yang diulang, kami memodelkannya sebagai pengulangan dari keseimbangan satu-shot: Diberikan horizon waktu , kita akan melihat bahwa T ⋅ p A pada saat itu, pemerintah dan konsumen memainkan keseimbangan { A , A }TT⋅ hlmSEBUAH{ A , A } , dll.