Dalam buku teks Jehle dan Reny (yang harus saya tambahkan saya belum banyak membaca di luar beberapa bagian yang menarik), sebuah teorema yang menyatakan bahwa selalu ada keseimbangan (campuran) Nash dalam permainan bentuk strategis terbatas terbukti. Buku ini mengasumsikan bahwa semua pemain memiliki jumlah aksi yang sama, tetapi tidak sulit untuk membayangkan bagaimana ini dapat diperluas ke kasus di mana ini tidak benar.
Namun, yang saya minati adalah apakah ada beberapa ekstensi ini untuk game, terutama yang ada pilihan tak terbatas. Misalnya, jelas tidak ada keseimbangan dalam permainan di mana pemain menang dengan memilih angka tertinggi, tetapi jika kita memiliki, misalnya, permainan yang sama, tetapi di mana jumlahnya harus berada dalam interval(atau interval apa pun yang berisi batas atas), fungsi respons terbaik "menyatu". Demikian pula, saya juga menduga bahwa perlu ada fungsi biaya dan permintaan "berperilaku baik" dalam model persaingan untuk mendapatkan hasil "baik".
Karena itu, saya punya dua pertanyaan:
Apakah ada pengaturan yang terdefinisi dengan baik di mana sebuah game dengan pilihan strategi tanpa batas akan memiliki keseimbangan Nash?
Apa bacaan yang relevan untuk ini?