Pertanyaan yang diberi tag «window»

Dalam Emacs, jendela adalah salah satu bagian dari bingkai, menampilkan satu buffer. Untuk pertanyaan tentang sistem operasi windows, lihat bingkai tag '.

2
Cara menampilkan bantuan buffer / jendela ukuran bingkai penuh (bukan layar penuh)
Saya terkadang ingin menampilkan informasi dalam gaya buffer Bantuan, jadi saya telah menggunakan kode seperti ini: (with-help-window (help-buffer) (princ "Type q to exit this help buffer.\n\n") (princ result)) Ini berfungsi dengan baik, tetapi jendela bantuan hanya menggunakan setengah dari bingkai saya. Saya biasanya membagi bingkai saya secara horizontal, untuk memberikan …

2
Selektor Tata Letak Jendela
Apakah ada paket yang membantu saya memilih tata letak yang telah ditentukan untuk jumlah jendela dalam bingkai yang sewenang-wenang? Saya akan sempurna jika bekerja dengan cara yang mirip dengan fungsi pilih-tata letak di tmux. EDIT Berikut ini adalah gif yang menunjukkan bagaimana tmux beralih di antara tata letak yang berbeda
8 window 

4
Buffer proses shell Async selalu mengganggu pengaturan jendela
Saya sering meluncurkan program eksternal menggunakan emacs M-!, seperti Firefox atau Evince, dll. Setiap kali saya lakukan, buffer muncul penuh hasil untuk proses, yang clobbers apa pun yang saya punya dalam hal pengaturan windows. Apakah ada cara untuk mengubur buffer seperti itu secara default, sehingga saya tidak perlu melihatnya kecuali …
8 window  shell  async 


2
Split Window di perbatasan terluar
Saya sedang mencari cara untuk menambahkan split jendela tinggi penuh baru ke konfigurasi jendela yang sudah ada (terpecah). Karena saya tidak tahu bagaimana menjelaskannya dengan benar, saya hanya akan memposting beberapa grafik ASCII yang menunjukkan perilaku yang diinginkan untuk dua contoh konfigurasi jendela: from to +-------------------------+ +---------------------+---+ | | | …
8 elisp  window  frames 
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.