Adakah formula yang disederhanakan yang dapat digunakan untuk menghasilkan pesawat terbang yang masuk akal, pesawat ruang angkasa / SSTO, dan spesifikasi kinerja pesawat ruang angkasa untuk permainan yang diberikan beberapa kendaraan dasar dan atribut kontekstual? Dengan masuk akal, maksud saya dalam 25% dari nilai analisis penuh mungkin tercapai. Misalnya, dapatkah saya secara kasar menentukan akselerasi maksimum dan kecepatan tertinggi dari atribut berikut:
VEHICLE
thrust (in real units)
mass (in real units)
aerodynamics (any intuitive scale: e.g. 0.0 = horrible, 1.0 = ideal, Boeing
747 set arbitrarily at 0.50)
CONTEXT
atmosphere (density? pressure? friction? How best to measure simply?)
gravity (real units)
angle of travel (0 = parallel to planet, 90 = perpendicular to planet)