Pada dasarnya, saya mencari mesin game 2D yang bagus untuk membangun platformer / penembak yang suka melawan untuk mendukung (dan ketika saya mengatakan mendukung, saya benar-benar bermaksud memulai) portofolio saya.
Saya menggunakan kata-kata "sekarang" dalam judul karena saya telah membaca beberapa pertanyaan, dan saya tidak benar-benar ingin menggunakan apa pun seperti API game Java untuk ponsel mulai tahun 2003. (Juga, XNA keluar dari pertanyaan sebagai Saya sudah mengerjakan proyek skala yang lebih besar di dalamnya.)
Saya cukup kompeten di Jawa, dan memiliki pemahaman dasar tentang bahasa lain seperti C # dan Python, tapi saya sama sekali tidak tertarik untuk belajar bahasa baru sambil belajar mesin (dengan alasan).
Mesinnya tidak harus super kuat, cukup gratis dan cukup sederhana sehingga seseorang dengan tingkat keahlian saya (tahun ketiga CS mayor) bisa mendapatkan irisan horizontal yang bagus tanpa terlalu banyak tonjolan di sepanjang jalan.