Itu tergantung apakah Anda bekerja dalam tim atau tidak. Jika Anda adalah satu-satunya orang yang mengembangkan proyek, ini adalah masalah pilihan Anda. Jika Anda seorang programmer dalam sebuah tim, Anda harus meletakkan semua logika ke dalam C ++ dan memungkinkan para seniman / perancang level untuk bereaksi pada peristiwa dalam game melalui sistem acara.
Juga, bagi saya, menulis kode lebih cepat, tetapi saya dapat membayangkan bahwa bagi sebagian orang itu adalah sebaliknya. Visual Studio menawarkan banyak alat canggih seperti definisi , opsi pencarian yang kuat, lingkungan debugging yang jauh lebih baik, beberapa opsi refactor dan banyak lagi. Tidak ada alat seperti itu dalam Cetak Biru atau mereka jauh lebih mendasar yang membuat hal-hal seperti jaringan yang rumit sulit untuk dimodifikasi dan diubah.
Jika Anda merasa C ++ sulit atau tidak nyaman, mulailah proyek pertama Anda dengan Cetak Biru. Setelah selesai, Anda akan tahu mesin lebih baik dan akan merasa nyaman dengan cetak biru, ini akan menjadi saat yang tepat untuk mulai berkembang di C ++.