Ketika saya membuat proyek LibGDX baru kelas utama proyek Core memperluas ApplicationAdapter . Berikut ini tampilannya.
package com.marimba.apptest;
import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter;
import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.graphics.GL20;
public class AppMain extends ApplicationAdapter {
@Override
public void create () {
}
@Override
public void render () {
Gdx.gl.glClearColor(1, 0, 0, 1);
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
}
}
Jadi saya harus mengubah ApplicationAdapter ke Game jika saya ingin memanggil metode setScreen untuk beralih di antara Layar. Jadi apa gunanya ApplicationAdapter ? Kapan saya harus menggunakannya?