Saya seorang siswa MPhil dalam Ilmu Komputer bekerja pada masalah kontrol kamera dalam grafik. Meskipun literatur kontrol kamera telah ada sejak akhir 1980-an, sebagian besar dari mereka (setahu saya) sebagian besar bersifat akademis dan jarang digunakan dalam permainan.
Sekarang bagian dari tesis saya harus didedikasikan untuk metode kontrol kamera yang digunakan dalam game. Tapi masalahnya adalah saya belum mengimplementasikan semua game di dunia, jadi saya tidak bisa membicarakannya. Tapi saya kira ada beberapa referensi yang biasanya digunakan pengembang game.
Adakah yang bisa membantu saya dengan ini? Bahkan jika itu dari pengalaman Anda sendiri dan bukan buku.