Saya mengerjakan game hobi yang dimainkan di browser (bukan flash). Ini adalah semacam simulator peradaban. Ini adalah game berukuran cukup besar yang saya harap suatu hari memiliki banyak pemain.
Pertanyaan saya adalah apa yang harus dimiliki permainan saya sebelum saya mengizinkan publik bermain. Saya memiliki beberapa pemikiran dan akan sangat menghargai saran serta pemikiran lain.
Batasi permainan untuk kolega dan teman untuk menguji sampai saya menyelesaikan permainan dengan efektif.
Saya membuka game hingga publik segera setelah fungsionalitas dasar yang menyenangkan selesai. Saya kemudian akan merilis pembaruan mingguan atau dua mingguan dengan fungsionalitas baru dan perbaikan bug.
Jadi pertanyaan dasarnya adalah, apakah lebih baik melepaskannya ke dunia setelah semuanya "dilakukan" (berpotensi bertahun-tahun) atau setelah "dimainkan", tetapi kurang?