Saya mengerti bahwa topik matematika berikut diperlukan untuk pemrograman grafik 3D. Saya sudah mulai melakukan beberapa di antaranya dalam kursus matematika saya. Dapatkah seseorang mengarahkan saya ke arah sumber daya yang menjelaskan bagaimana mereka berlaku? Apa masalah grafis / game yang mereka pecahkan?
- matematika vektor
- matematika matriks
- angka empat
- aljabar linier
Sejauh yang saya bisa lihat, ini semua adalah topik aljabar / matriks linier. Apakah ada topik lain yang diperlukan?