Ini jelas akan sangat bervariasi dari satu negara ke negara, tetapi ide dasarnya adalah Anda tidak dapat membuat klon yang tepat, tetapi Anda dapat membuat versi tiruan. Permainan papan cenderung dicakup oleh dua aspek: hak cipta pada aturan tertulis permainan, merek dagang, dan hak cipta pada elemen visual untuk permainan.
Mekanika dan gameplay yang mendasarinya cenderung tidak dicakup oleh perlindungan hukum apa pun. Namun, dan ini sangat besar, karena negara-negara tertentu (seperti AS) menawarkan paten perangkat lunak, mungkin saja sebuah perusahaan memang bisa mematenkan gameplay itu sendiri. Namun, untuk permainan populer, mekanisme biasanya begitu umum sehingga tidak mungkin diberikan perlindungan seperti itu.
Namun sebagian besar perusahaan melindungi merek mereka. Jika gim Anda tidak melanggar merek mereka, Anda mungkin aman. Berhati-hatilah dengan aturan penyalinan (ini juga berlaku untuk gim video) terlalu dekat. Jika Anda memiliki permainan yang berperilaku hampir identik dengan yang lain tetapi dengan karya seni yang berbeda, saya pikir kebanyakan orang akan menganggapnya sebagai karya turunan, dan dengan demikian melanggar aslinya.
Jadi, jangan ragu untuk mereplikasi mekanik gameplay dasar, tetapi jangan pernah menduplikasi gambar dan menghindari duplikasi level-structure.