Pertama, Anda ingin mencari tutorial di internet. Youtube adalah teman Anda. Serius, itu mungkin cara terbaik untuk belajar menggambar. Sangat mudah untuk melihat beberapa gambar yang sangat menakjubkan dan berkata "oh, aku tidak pernah bisa melakukan itu, dia sudah melakukan itu sejak dia masih kecil." Tetapi ketika seseorang perlahan-lahan menuntun Anda melewati tangga dan menjelaskan setiap bagian dari jalan, gunung itu tiba-tiba tampak jauh lebih mudah untuk didaki.
Selanjutnya masalahnya adalah mencari tahu apa yang harus dicari. Anda tidak ingin memulai dengan hal-hal yang sulit, jadi jangan mencari "seni digital" atau "desain karakter" karena Anda akan hilang dengan sangat cepat. Ada banyak tutorial di luar sana yang dimulai seperti "gambar pertama sosok manusia dasar" atau "mulai dengan membuat sketsa beberapa bangunan". Hindari itu.
Sekarang, tutorial untuk membantu Anda memulai. Pertama, cari YouTube untuk "gambar perspektif". Ini adalah keterampilan dasar yang merupakan hal pertama yang mereka ajarkan kepada Anda di setiap kelas seni. Bermain-mainlah dengan ini sedikit, menggambar rumah 3D, dll. Sekarang, cobalah untuk menemukan sesuatu di rumah Anda yang berbentuk kotak. Speaker atau desktop Anda akan berfungsi dengan baik. Sekarang gambarkan menggunakan perspektif. Apa yang baru saja Anda lakukan disebut "gambar hidup" yang pada dasarnya adalah tempat Anda menggambar sesuatu dari kehidupan nyata. Sangat penting bagi Anda untuk melakukan ini, karena Anda mencari tahu hal-hal kecil sendiri saat Anda menggambar hal-hal nyata.
Akhirnya, Anda akan sampai pada titik di mana Anda dapat melihat sesuatu dan mulai berpikir "bagaimana saya menggambar ini?" Itu penting, karena saat itu ketika Anda perlu menggambar, katakanlah, ramuan untuk permainan, Anda dapat melihat botol kaca dan memikirkan cara menggambarnya, lalu menerapkannya ke ramuan Anda. Anggap saja seperti menulis "metode" untuk menggambar botol. Anda mungkin akan memulai dengan metode yang disebut "DrawLine", menggunakannya untuk "DrawCylinder", kemudian membuat "ShadeGlass" dan menggabungkan "ShadeGlass" dengan "DrawCylinder" untuk mendapatkan "DrawBottle".
Juga, ketika Anda menonton tutorial, Anda akan melihat bahwa banyak yang Anda gambar terlihat jauh lebih berantakan atau lebih jelek daripada yang Anda lihat di tutorial. Jangan khawatir, ini bukan karena Anda kurang kreatif atau Anda tidak mengikuti tutorial, Anda hanya belum membangun beberapa keterampilan dasar yang dimiliki para seniman dalam tutorial. Cara mudah untuk membantu ini adalah dengan menggambar banyak bentuk dasar berulang-ulang. Letakkan kertas di sebelah Anda saat menonton TV, dan selama jeda iklan lihat apakah Anda dapat menggambar 20 lingkaran, garis, atau kotak. Anggap saja seperti mempelajari metode dasar dalam bahasa baru sehingga Anda tidak perlu melihat-lihat halaman dokumentasi.
Hal lain yang harus diperhatikan adalah detail. Katakanlah Anda menggambar seseorang. Anda memutuskan untuk memulai dengan kepala. Jadi Anda mulai dengan menggambar lingkaran. Kemudian Anda berpikir, "Oh, saya sudah punya lingkaran, saya akan memberikannya mata dan mulut!" Hal berikutnya yang Anda tahu, Anda memiliki kepala yang cukup bagus, dengan rambut, hidung, mata, mulut, telinga, dll. Jadi Anda mulai menggambar tubuh. Setelah melakukan beberapa sepatu yang cukup bagus dan mungkin baju pelindung bahu yang keren, Anda menyadari bahwa gambar Anda terlihat mengerikan. Kepalanya terlalu besar, ukuran kakinya berbeda, dan kakinya terlihat mundur. Maksud saya adalah Anda harus fokus pada bentuk besar dan mencoba menahan keinginan untuk mulai menambahkan detail.
Akhirnya, belajarlah untuk mengkritik gambar Anda sendiri. Jangan hanya melihat orang yang Anda gambar dan katakan "itu jelek". Pilih hal-hal spesifik untuk diperbaiki. Katakan "tangan itu bisa lebih baik" atau "proporsinya agak aneh" atau "Rambutnya terlihat terlalu kabur". Kemudian cari tutorial untuk apa pun yang perlu Anda tingkatkan. Ada banyak sumber daya yang bagus di luar sana, tetapi Anda harus tahu apa yang Anda cari. Anda tidak akan hanya mencari "Membuat program saya lebih cepat", Anda akan mencari "meningkatkan kinerja rendering strip segitiga di XNA".
Ngomong-ngomong, dengan asumsi Anda sudah melakukan menggambar perspektif, berikut adalah beberapa hal yang harus dicari untuk dinyatakan. (menyisipkan "tutorial" setelah semua ini dapat memberikan hasil yang lebih baik) Gambar 3D shading Gambar gambar Isyarat menggambar Basic Pixel Art
Hanya dengan hal-hal itu Anda harus memiliki satu atau dua bulan yang baik untuk berlatih. Cobalah untuk menyimpan buku sketsa, sehingga Anda dapat melihat ke belakang dan melihat seberapa banyak Anda telah meningkat. Jika Anda ingin melihat ke depan dan melihat seberapa baik yang bisa Anda dapatkan, lihat "lukisan cepat" di YouTube. Dan jika Anda merasa frustrasi dengan segala macam detail dan hal teknis, tonton video ini dan cobalah bersenang-senang.
Semoga berhasil, dan pastikan Anda sering menggambar!