Saya ingin menambahkan sudut pandang yang sedikit berbeda dari apa yang telah dijawab sebelumnya.
Pertama, saya tidak setuju bahwa gameplay adalah satu - satunya hal penting dalam sebuah game. Visual menjual, dan Anda kemungkinan besar akan memiliki permainan Anda dimainkan oleh orang lain jika Anda menunjukkan tangkapan layar yang cantik yang menarik perhatian mereka. Karena itu, saya tidak menyarankan Anda mengabaikan seni, atau menggunakan stok atau seni pengganti untuk permainan Anda. Ini juga berlaku untuk suara dan cerita (jika game Anda memilikinya).
Kedua, saya tidak akan merekomendasikan Anda mengerjakan proyek sendirian. Memiliki lebih banyak orang di proyek Anda adalah cara yang bagus untuk tetap termotivasi, dan juga dengan berbagi ide dengan anggota lain Anda lebih mungkin mendapatkan permainan yang lebih baik.
Jadi yang harus Anda lakukan adalah mengumpulkan orang-orang yang tertarik membuat game, dan membuat proyek bersama mereka. Kedengarannya sulit, tetapi sebenarnya sangat mudah, jika Anda mendekati masalah dari sudut kanan. Saya telah melakukan beberapa game indie dengan orang lain, dan saya memiliki pengalaman yang sangat bagus melakukannya.
Biarkan saya memberi tahu Anda bahwa Anda berada dalam posisi yang sangat istimewa, sebagai seorang programmer. Ada banyak orang di dunia yang menyukai game dan ingin membuatnya sendiri, tetapi hanya sedikit yang tahu cara membuat kode. Meskipun secara teknis dimungkinkan untuk membuat satu proyek game sebagai seorang programmer, tetapi tidak mungkin menjadi seorang seniman. Anda akan terkejut mengetahui bahwa untuk setiap "bagaimana cara membuat permainan jika saya seorang programmer dan bukan seorang seniman?" pertanyaan, ada selusin "bagaimana cara membuat game jika saya seorang seniman dan bukan seorang programmer?" pertanyaan.
Jadi, ada orang di sana. Ada banyak seniman dan musisi dan desainer game yang ingin membuat game, dan akan melakukannya secara gratis. Sayangnya, hampir semua orang yang mampu berpartisipasi secara kompeten dalam pengembangan game kemungkinan besar tidak akan tertarik untuk bergabung dengan game Anda , jadi itulah masalah yang ingin Anda serang jika Anda ingin berhasil membuat game indie.
Dalam beberapa kata, programmer (bagus) yang langka, bukan seniman.
Menurut pendapat saya, ada dua cara untuk menyelesaikan masalah ini. Saya sudah melakukan keduanya, dan saya dapat meyakinkan Anda berdua bekerja.
Jika Anda tertarik untuk membuat game, tetapi tidak memiliki persyaratan khusus yang mereka harus Anda permainan, Anda dapat menawarkan orang untuk membuat game mereka! Jika Anda dapat membuktikan bahwa Anda adalah seorang programmer yang kompeten, ada banyak forum artis yang dapat Anda sembunyikan, dan jika ada ide yang menarik, Anda dapat menghubungi artis tersebut dengan memberi tahu mereka bahwa Anda tertarik membuat game mereka. Jika Anda mengatakannya dengan benar, hampir dijamin mereka akan mengatakan "ya".
Jika Anda dapat membuktikan bahwa Anda dapat membuat dan menyelesaikan game (untuk setiap game indie yang sudah jadi, ada ribuan proyek yang tidak akan pernah berakhir), dan jika Anda memiliki ide yang bagus, Anda dapat mengunjungi forum dan mengusulkan ide itu. Mungkin pertama kali hanya satu orang yang akan bergabung dengan Anda, tetapi jika Anda dapat memberikan produk jadi, dan pastikan Anda mempublikasikan kemajuan dan kesuksesan Anda di forum tersebut, Anda akan mendapatkan kredibilitas dan lebih banyak orang akan tertarik untuk bergabung dengan Anda untuk proyek Anda berikutnya .
Untuk permainan terakhir saya, saya dapat meyakinkan dua seniman grafis, satu musisi, satu penulis dan sembilan aktris suara (dua di antaranya yang benar-benar profesional) untuk membantu saya secara gratis. Tentu saja sangat penting untuk benar-benar memberikan. Saya melakukannya, dan karena itu saya yakin bahwa saya akan dapat memperoleh bantuan mereka, dan bantuan orang lain untuk proyek selanjutnya.
Ingatlah bahwa kedua opsi ini hanya dapat dijalankan jika Anda serius ingin membuat game. Jika Anda berhenti di tengah jalan, atau jika mereka merasa Anda tidak serius, Anda akan kehilangan reputasi, dan orang-orang tidak akan bergabung dengan Anda dalam proyek-proyek berikutnya, jadi lanjutkan hanya jika Anda benar-benar mampu, dan bersedia untuk berjalan.