Apa yang ada di "Dev Interface" Nintendo?


10

Belum lama berselang, Nintendo membuka program pengembangnya untuk diakses oleh siapa saja yang mendaftarkan akun Pengembang Nintendo, memberikan akses yang sama ke pengembang indie dan komersial. Atau, setidaknya itulah yang dikatakan halaman tertaut.

The alat halaman daftar Unity dan kerangka HTML5 untuk pengembangan game, serta "Nintendo Dev Interface (NDI)." Karena saya tidak begitu tertarik mengembangkan menggunakan Unity (atau HTML5, dalam hal ini) saya ingin tahu apa yang terkandung dalam NDI, setidaknya secara umum.

(Saya tidak meragukan bahwa setidaknya sebagian dari informasi tersebut dilindungi oleh NDA, tetapi saya ingin mengetahui sebanyak mungkin, karena saya tidak dapat mendaftar untuk sementara waktu)

Saya terutama tertarik pada jenis kompiler / bahasa apa yang didukung, API grafik apa (dan / atau lapisan abstraksi, seperti SDL) yang diizinkan dan bagaimana pengujian bermain bekerja (semacam lapisan kompatibilitas? Emulasi sanksi Nintendo?).


5
Baru diperiksa; Google secara sah tidak mengembalikan informasi yang berguna. Google Fu saya juga cukup kuat.
Krythic

4
Dari uraian di situs , sepertinya klien NDI hanyalah alat untuk membantu mengatur lingkungan pengembangan Anda (mengunduh & memasang SDK yang relevan, variabel / konfigurasi lingkungan, dokumentasi ...), bukan mesin atau kerangka kerja itu sendiri. Detail dari apa yang dipasang SDK dll akan bergantung pada platform Nintendo yang Anda targetkan, dan sangat mungkin dilindungi oleh NDA.
DMGregory

1
Saya kenal seseorang yang mendaftar untuk program ini. Dia belum melakukan jack dengan itu, tapi dia mendaftar. Saya akan menusuknya dan melihat apakah dia akan tergelincir. (Pertanyaan lama, tapi masih belum ada jawaban)
Draco18s tidak lagi mempercayai SE

2
Saya kira tidak mungkin untuk menjawab pertanyaan ini, karena semua hal ini berada di bawah NDA. Saya sarankan mendaftar, dokumentasi menyatakan alat / kompiler dan middleware apa saja yang tersedia, itu gratis. Satu-satunya downside adalah bahwa Anda perlu menandatangani NDA juga.
Bernd

1
Saya memberikan suara untuk menutup pertanyaan ini sebagai di luar topik karena tidak dapat (secara hukum!) Dijawab oleh siapa pun dan karenanya tidak dapat dijawab. Nintendo juga sangat ketat untuk tidak memberi tahu siapa pun perinciannya sehingga saya menduga tidak ada jumlah pengeditan yang akan membuat pertanyaan ini dapat dijawab tanpa berada di zona abu-abu yang sah.
Charanor

Jawaban:


0

Berikut ini adalah pemahaman saya tentang NDI berdasarkan sumber yang ditautkan di bawah ini.

NDI, adalah perangkat lunak klien yang akan memungkinkan pengguna untuk terhubung ke server Nintendo untuk mengunduh SDK, sampel, driver untuk terhubung ke konsol pengembangan Nintendo, dan ekstensi Visual Studio yang menyediakan target yang dibangun, antarmuka debug dan lingkungan persaingan.

Catatan : Saya tidak tahu apa pun atau tidak, NDI menyediakan alat serupa untuk IDE yang berbeda, selain Visual Studio. Juga masuk akal bahwa jika alat tersebut ada, mereka akan ada untuk Visual Studio mengingat bahwa Unity adalah bagian dari paket. Selain itu, saya tidak tahu sejauh mana kemampuan debugging dan emulasi.

NDI akan memungkinkan Anda untuk mengelola berbagai paket Anda tergantung pada konsol target proyek Anda dan tetap memperbaruinya.

Sumber :

Penafian :

  • Dengan membuat posting ini, saya tidak menyalin atau mendistribusikan konten berhak cipta.
  • Saya saat ini - pada saat penulisan - tidak di bawah NDA dengan Nintendo, dan saya belum menjadi bagian dari program pengembang mereka.
  • Saya bukan dan belum - pada saat penulisan - seorang karyawan Nintendo.
  • Informasi dalam sumber yang ditautkan menjadi BUKAN karena kesalahan saya.
  • Saya tidak menerima untung ekonomi dengan membuat posting ini.
  • Pemahaman saya tentang NDI yang dijelaskan di atas adalah hasil dugaan pribadi saya berdasarkan informasi yang tersedia pada sumber-sumber terkait.
  • Posting ini TIDAK boleh dianggap sebagai pengganti untuk mengakses program pengembang Nintendo atau menghubungi Nintendo.

1
Yang pasti banyak penafian untuk tidak bertanggung jawab;) Saya tidak benar-benar tahu tapi saya kira ini masih merupakan daerah yang sangat abu-abu dan mendistribusikan informasi ini, bahkan jika mereka tersedia bukan karena Anda tidak sah. Secara teknis Anda membantu mendistribusikannya dan membuatnya lebih populer / tersedia. Saya tidak akan menurunkan suara.
Nico

@Nico saya menghubungkan dan ... hukum tentang menghubungkan tidak homogen di seluruh dunia. Itulah sebabnya saya memastikan memiliki cukup alasan untuk mengklaim penggunaan yang adil.
Theraot

0

Ini tidak mungkin dijawab. Karena jika Anda memiliki akses, Anda tidak boleh memberi tahu detail ini. Tetapi yang saya sarankan adalah menelepon Nintendo secara langsung jika Anda benar-benar tertarik untuk mengembangkan sistem Nintendo. Mereka mungkin menjawab pertanyaan Anda.


3
Ini terdengar lebih seperti komentar tetapi cukup dekat dengan jawaban yang diberikan semua komentar lain yang saya lihat pada pertanyaan. Jadi, saya tidak akan mendukung tetapi saya pikir jawaban ini juga tidak layak untuk sesuatu yang negatif.
John Hamilton
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.